Elden Ring Nightreign ha debutado con fuerza en Steam, a pesar de recibir opiniones divididas por parte de los jugadores.
De acuerdo con SteamDB, el título logró reunir un pico de 313,593 usuarios simultáneos apenas una hora después de su lanzamiento, ocurrido el jueves a las 3 p.m. PT / 6 p.m. ET / 11 p.m. BST.
Aunque el número ha ido descendiendo progresivamente desde entonces, se espera que repunte durante el fin de semana, con posibilidades de superar ese primer récord.
Este máximo lo posiciona como el segundo juego más exitoso de FromSoftware en términos de usuarios conectados al mismo tiempo, solo por detrás del Elden Ring original, que alcanzó un tope de 953,426 jugadores.
Ninguno de los otros títulos del estudio ha alcanzado cifras similares: Dark Souls III llegó a los 129,975, Sekiro: Shadows Die Twice a 125,315, y Armored Core 6 a 156,171.
Uno de los posibles motivos detrás de este elevado conteo de usuarios es el énfasis del juego en el cooperativo online. Aunque se puede jugar en solitario, Nightreign fue diseñado principalmente para equipos de tres jugadores, por lo que cada partida puede reflejar múltiples jugadores activos.
No obstante, a pesar del exitoso estreno, la calificación en Steam se mantiene en “Mixta”. Al momento de esta redacción, se han registrado 10,401 reseñas, de las cuales 3,456 son negativas, lo que deja una aprobación cercana al 66%.

Entre las principales quejas, muchos jugadores señalan la ausencia de un modo cooperativo para dos personas, ya que solo se puede jugar solo o en equipos de tres. Algunos indican que la experiencia pierde atractivo si no se cuenta con dos compañeros y comunicación por voz.
También hay críticas sobre la escasa profundidad comparado con otros juegos del estudio, atribuida a su estructura tipo roguelike, además de reportes de problemas de rendimiento incluso con tarjetas gráficas de gama alta, algo que FromSoftware ya ha reconocido.
En las notas del parche publicadas el jueves, el estudio indicó: “Hemos confirmado que algunas configuraciones de PC con tarjetas gráficas de última generación pueden sufrir caídas en la tasa de fotogramas. Estamos investigando la causa.»
«Mientras tanto, si experimentas una caída notable en el rendimiento, podrías solucionarlo reduciendo los ajustes gráficos de Alto a Medio o Bajo, disminuyendo la resolución de pantalla e instalando los controladores más recientes para tu tarjeta gráfica.”





