The Last Of Us Part 2 no solo se ve mejor en PS5, sino que también se siente diferente gracias a los cambios realizados en el DualSense. Últimamente, Naughty Dog ha tomado algunas decisiones bastante controvertidas en relación con el futuro de The Last Of Us. La decisión de hacer un remake del primer juego para PS5 tuvo una acogida desigual. Esto se debe a que el juego no solo tiene ocho años, sino que ya ha sido remasterizado una vez.
El estudio se redimió un poco la semana pasada cuando sorprendió a los fans de The Last Of Us lanzando una actualización gratuita para PS5 de la secuela. El parche permite ahora que el juego funcione a 60 fps en la consola de nueva generación y tiene un aspecto visual aún más impresionante que en PS4. Además de otros cambios interesantes.
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El codirector de The Last Of Us Part 2, Kurt Margenau, ha revelado que una actualización del firmware del DualSense de PS5 habrá alterado la sensación del juego. De hecho, fueron sus comentarios al equipo que está detrás del DualSense los que ayudaron a que esta actualización llegara a buen puerto.
«Tuve que dar mi opinión al equipo de Sony DualSense para ayudar a mejorar ciertos tiempos, la intensidad y la «textura» de la función háptica en el modo de retrocompatibilidad (BC)», reveló Margenau en Twitter.
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«El firmware del DualSense tiene que recibir las señales ‘antiguas’ que están destinadas a hacer girar un motor», explica Margenau. La sensación resultante en el DualSense utiliza un método mecánico completamente diferente. Lo más impresionante de todo esto es que no ha requerido ninguna actualización del propio juego. Todas las diferencias que se sienten son gracias a la actualización del firmware del DualSense.
Todo esto suena muy bien, y es un añadido más a lo que de por sí ya era gran juego. Por algo The Last Of Us Part 2 es el ganador del mayor número de premios al Juego del Año.





