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Capcom ha publicado la última actualización de Resident Evil 4 y ha eliminado un popular truco de speedrunning.

Según las notas del parche del 23 de abril, la desarrolladora ha corregido un problema que permitía a los jugadores atravesar las paredes con la mira telescópica en determinadas zonas.

Como era de esperar, muchos jugadores utilizaban este truco para «speedrunear» el juego, que es cuando los usuarios compiten para terminar un título lo más rápido posible, empleando todos y cada uno de los glitches para conseguirlo.

Además, las notas del parche indican que Capcom ha reajustado los cambios en el proceso de renderizado de gráficos realizados en Xbox Series X|S en un reciente parche del 7 de abril. Algunos usuarios habían afirmado que esto había causado un efecto de dithering en la plataforma.

https://twitter.com/RicPendragon/status/1648038765632319502?s=20

Capcom también ha añadido cambios adicionales a la zona muerta de los sticks (el rango en el que los sticks del mando no responden al movimiento).

A principios de este mes, Capcom añadió microtransacciones al remake de Resident Evil 4, permitiendo a los jugadores pagar más para mejorar sus armas de manera más rápida.

También se añadió al juego el DLC gratuito del modo Mercenarios, acompañado de 11 nuevas piezas de DLC de pago llamadas «Tickets de mejora exclusivos», cada una de las cuales permite a los jugadores acelerar el proceso de mejora.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.