248
Views

Silent Hill f, desarrollado por NeoBards Entertainment, fue uno de los títulos destacados durante el evento Konami Press Start, donde se ofrecieron detalles sobre su desarrollo. El productor de la serie, Motoi Okamura, y el equipo de desarrollo compartieron información sobre la visión creativa y el enfoque detrás del proyecto.

El productor senior Albert Lee explicó que tanto NeoBards como Konami trabajaron intensamente en capturar la esencia de Ebisugaoka, el escenario principal del juego. Eligieron situar la historia en el Japón de los años 60, dentro de la Era Shōwa, buscando crear un ambiente que se sintiera familiar pero al mismo tiempo extraño y perturbador.

Esta idea de “lo familiar y lo alienígena” también se refleja en el sistema de combate. Aunque conserva elementos tradicionales, los desarrolladores quieren que la jugabilidad se sienta fresca y accesible, evitando una complejidad innecesaria pero sin perder profundidad.

El guionista Ryukishi07 destacó que el tema central del juego representa una novedad dentro de la franquicia, abordando conceptos nunca antes explorados en la saga. Sin embargo, considera que este enfoque innovador encaja de forma natural con la identidad de Silent Hill. Durante el evento también se mostró arte conceptual de monstruos, creado por el artista kara, que refuerza la atmósfera inquietante del juego.

Silent Hill f tiene su lanzamiento previsto para el 25 de septiembre, y estará disponible en Xbox Series X/S, PS5 y PC. Además, Konami confirmó que está trabajando en un remake del primer Silent Hill, el cual será desarrollado por Bloober Team, conocido por sus trabajos en el género del terror psicológico.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias · PC · PlayStation · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.