Naughty Dog anunció en diciembre que había cancelado The Last of Us Online, pero afirmó al mismo tiempo que estaba trabajando en múltiples juegos para un solo jugador «ambiciosos y completamente nuevos». Hemos sabido desde hace tiempo que al menos uno de ellos está siendo dirigido por Neil Druckmann, co-presidente de Naughty Dog y director de los juegos de The Last of Us y Uncharted 4, y hablando recientemente en el podcast «Logically Speaking» del rapero Logic.
Después de calificar el juego como «realmente ambicioso» y partes de él como «realmente difíciles» de hacer, tocó las contribuciones de Kurt Margenau (co-director de The Last of Us Part 2) a su desarrollo y cómo ver su crecimiento, y el crecimiento de otros miembros del equipo, le ha ayudado a hacer que el proceso de desarrollo sea más «alegre».
«Trabajar en este nuevo juego, y es realmente ambicioso, partes de él son realmente difíciles», dijo Druckmann. «Pero realmente me he rendido al saber que va a ser realmente difícil, sabiendo que estresa a miembros del equipo. ¿Cómo hago que esto sea una experiencia alegre para mí y para todos los demás en el equipo? Y hay momentos en los que, como – Kurt Margenau hizo recientemente algo en este nuevo juego, y realmente dio un paso adelante, y dio esta presentación apasionada, y estaba tan orgulloso. Solo ver a otras personas estar a la altura de la ocasión y sorprenderme de estas maneras realmente hermosas, estos días disfruto de eso. Ayudar a mentorizar a las personas y verlas expresarse a través del arte.»
Actualmente, se desconoce en qué proyectos está trabajando Naughty Dog. Las filtraciones han afirmado que The Last of Us Part 3 está en desarrollo, pero Druckmann ha declarado que, aunque tiene un concepto en mente para una tercera entrega en la serie, aún no tiene una idea completa de la historia, lo que sugeriría que aún falta tiempo para ver ese juego. Mientras tanto, a principios de este año, el ilustrador y artista de historia Colin Lorimer afirmó en su perfil de LinkedIn que estaba involucrado en el desarrollo de una nueva propiedad intelectual en Naughty Dog.
Naughty Dog es uno de varios estudios first-party de PlayStation que se ha visto afectado por los recientes despidos masivos de la compañía, que han resultado en alrededor de 900 empleos eliminados, el cierre de SIE London Studio y, según informes, la cancelación del rumoreado reinicio del servicio en vivo Twisted Metal de Firepsrite.





