EA ha confirmado que el próximo juego de Battlefield volverá a un entorno moderno, evocando la era de Battlefield 3 y Battlefield 4. Además, se han revelado otros detalles sobre el juego. Como un retorno a los fundamentos de la franquicia, no es sorprendente que esta nueva entrega también vuelva a varios elementos esenciales en su multijugador.
Por ejemplo, aunque Battlefield 2042 incorporó mapas para 128 jugadores en consolas de última generación y PC, esta novedad no fue bien recibida por los jugadores, lo que llevó a los desarrolladores de DICE a regresar a batallas de 64 jugadores. En la próxima entrega, veremos este enfoque desde el inicio, según Vince Zampella, jefe de Respawn y Gerente General del Grupo de Estudios de EA, en una entrevista con IGN.
“Cuando los mapas alcanzan cierta escala, se convierten en un espacio de juego diferente, y creo que es necesario diseñar en función de eso,” comentó Zampella. “Estamos creando algo más alineado con los Battlefields anteriores. Prefiero espacios de juego densos y bien diseñados. Algunos de ellos son realmente excelentes. Estoy ansioso por que los veas.”
De manera similar, los Especialistas, una característica introducida en Battlefield 2042 y que recibió opiniones divididas, no estarán en el próximo título de la serie. Zampella ha confirmado el regreso a las clases, que considera “el núcleo” de la identidad de juego de Battlefield.

“No participé en 2042, así que no sé cuál era la justificación, pero para mí, es como si el equipo intentara algo nuevo,” afirmó. “Hay que aplaudir ese esfuerzo. No a todos les gustó, pero hay que probar cosas. No funcionó. No encajó. Los Especialistas no volverán. Las clases están en el núcleo de Battlefield, y vamos a regresar a eso.”
Se ha filtrado que el próximo Battlefield podría lanzarse en octubre de 2025, aunque EA no ha ofrecido detalles oficiales sobre el título o su fecha de lanzamiento. Sin embargo, Zampella ha mostrado interés en llevar el juego a la próxima consola de Nintendo aún no anunciada.





