Después de diez años con Respawn Entertainment, el productor principal y cofundador Drew McCoy a decidido dejar el exitoso estudio. McCoy anunció su salida de Respawn en su cuenta de Twitter hoy temprano.
McCoy ayudó a fundar Respawn Entertainment en 2010 después de salir de Infinity Ward durante sus infames demandas. Trabajó en la serie Call of Duty con Infinity Ward y utilizó esa experiencia para ayudar a supervisar el desarrollo de Titanfall, Titanfall 2 y Apex Legends.
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McCoy mencionó que no sabe cuáles son sus próximos planes, pero está seguro de que no se alejarán de los juegos por mucho tiempo. Eso no debería ser una sorpresa, ya que Apex Legends, en particular, fue una de las mayores historias de éxito de 2019. El juego fue una sorpresa en febrero de 2019 ya que salió sin ningún tipo de trailer, una estrategia algo única de la que la industria del juego ha tomado nota, y algo que McCoy menciona específicamente como algo de lo que está orgulloso.
Today marks the start of a new adventure for me. I will absolutely cherish the last 10 years I spent helping start Respawn and ship some awesome games alongside amazing people. I’ll miss the people the most – the daily arguments, successes, failures, and everything inbetween. 1/2
— Drew McCoy (@DKo5) February 24, 2020
Aunque McCoy ha tenido una carrera muy exitosa con Respawn, no ha estado exenta de algunos contratiempos. En agosto de 2019, McCoy se metió en una pequeña controversia en Reddit después de llamar a los fans «ass-hats» y «freeloaders» durante un evento de Apex Legends. El evento, de duración limitada, vio artículos en la tienda del juego que eran bastante caros, y los fans se opusieron y expresaron sus opiniones en el subreddit de Apex Legends.
Vince Zampella, el CEO de Respawn Entertainment, se disculpó por los comentarios y las cosas fueron mayormente perdonadas. Sin embargo, Internet no olvida las cosas rápidamente, y después del anuncio de McCoy de hoy, hubieron algunos comentarios negativos que recordaron el bochornoso incidente.
La partida de McCoy deja un agujero del tamaño de un titán en Respawn Entertainment. Aunque puede haber sido una figura un poco polarizante, tenía una enorme en el estudio. Fue un catalizador para los shooters en primera persona del estudio. El año pasado McCoy reveló que Titanfall 3 no estaba en desarrollo, pero ahora que se ha ido eso puede cambiar.
Respawn Entertainment ha empezado a demostrar que es uno de los desarrolladores de primer nivel. Aunque los primeros juegos de su portafolio han sido shooters, tuvo mucho éxito con Star Wars Jedi: Fallen Order. Puede que el estudio se haya sentido encasillado en la creación de shooters, pero el éxito de Fallen Order por sí solo debería demostrar que Respawn tiene el potencial para hacer mucho más.





