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El presidente de Sony y de PlayStation, Hiroki Totoki, ha expresado que Bungie podría mejorar al asumir una mayor responsabilidad en relación con sus plazos de desarrollo. Durante una sesión de preguntas y respuestas posterior a la presentación de los más recientes resultados financieros de Sony, a Totoki se le preguntó acerca de Bungie y si tenía planes para el estudio en el próximo año financiero. Totoki mencionó que, aunque quedó impresionado por la capacidad de Bungie como desarrollador de videojuegos, percibió áreas de mejora desde un punto de vista empresarial.

Al respecto, señaló: «Visité los estudios de Bungie y sostuve reuniones con la dirección. Observé que los empleados en los estudios estaban altamente motivados, mostrando gran creatividad y un impresionante conocimiento de los servicios en vivo. No obstante, también percibí oportunidades de mejora desde el ámbito empresarial, especialmente en aspectos como la gestión de gastos y asumir la responsabilidad en cuanto a los plazos de desarrollo. Espero mantener el diálogo y encontrar soluciones efectivas».

Originalmente, cuando Totoki respondió a esta pregunta la semana pasada, la traducción en inglés proporcionada por Sony se refería a los estudios de PlayStation en general. Sin embargo, Sony ha lanzado ahora una nueva traducción oficial, destinada a reemplazar la traducción en vivo de la sesión de preguntas y respuestas anteriormente proporcionada, y esta nueva traducción se refiere específicamente a Bungie.

En diciembre se informó que la posición de Bungie como subsidiaria independiente de Sony Interactive Entertainment (SIE) estaba en riesgo. Aunque Sony anunció en 2022 su intención de adquirir el estudio de Destiny, indicó que Bungie seguiría operando de manera independiente, manteniendo la capacidad de autoeditar y llegar a los jugadores en donde elijan jugar.

destiny 2

No obstante, según un informe de IGN, la estructura de la junta directiva de la compañía depende de que Bungie alcance ciertos objetivos financieros y, en caso de no lograrlo, Sony podría optar por disolver la junta existente y asumir el control total de la compañía. En octubre pasado, se informó que los ingresos de Bungie estaban alrededor de un 45% por debajo de las proyecciones para el año, atribuido a una baja retención de jugadores en Destiny 2.

Ante las dificultades para cumplir con los objetivos y la amenaza de una posible toma de control por parte de Sony, el liderazgo de Bungie implementó un plan de reducción de costos que resultó en el despido de 100 empleados, de los 1,200 que conformaban el estudio. La próxima expansión de Destiny 2 de Bungie, The Final Shape, fue oficialmente retrasada en noviembre, pasando de la fecha original del 27 de febrero de 2024 al 4 de junio.

Hiroki Totoki asumió el cargo de presidente de SIE en octubre pasado, previo al retiro del CEO Jim Ryan, y actuará como CEO interino a partir del 1 de abril, adoptando un enfoque más activo en la división de juegos de la compañía.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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