Cuando se trata de nuevas tecnologías, Nintendo tiende a seguir su propio camino, en lugar de hacer lo que hacen los demás. Aunque algunos fans se sientan frustrados porque la compañía no explore conceptos como la realidad virtual, Nintendo busca constantemente formas de revolucionar la experiencia de juego.
En una nueva entrevista con el canal japonés NHK (traducida por Nintendo Everything), el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, ha ofrecido algunas ideas sobre cómo explora la compañía las nuevas tecnologías. Furukawa ha señalado que la compañía se centra en encontrar nuevas formas de mejorar la experiencia de juego y, al mismo tiempo, sorprender a los jugadores.
«Aunque de momento no nos estamos centrando en ninguna tecnología en particular, estamos investigando una gran variedad de ellas. Sin embargo, creo que lo más importante para nuestra empresa no es buscar nuevas tecnologías por el bien de la novedad, sino más bien considerar cómo pueden conducir a revoluciones en el propio acto de jugar», declaró Furukawa a NHK.
«La idea es que si nos convencemos de que la incorporación de una determinada tecnología puede proporcionar a los clientes una experiencia fresca y sorprendente, entonces codiciamos su investigación con más ahínco, realizando también inversiones cuando sea necesario».

Los comentarios de Furukawa no son tan sorprendentes, dada la historia de Nintendo. Aunque la compañía tarda en adoptar cosas como los gráficos de vanguardia o la realidad virtual, Nintendo aporta constantemente nuevas ideas a la industria. Conceptos como el rumble del mando se consideraban extraños, pero ahora son habituales en la industria. Nintendo también ha apostado por tecnologías como el hardware de doble pantalla de la DS, los controles de movimiento de la Wii o las 3D sin gafas de la 3DS. Estas ideas estaban muy lejos de lo que hacían los competidores, pero Nintendo las llevó a cabo porque pensaba que revolucionarían la experiencia de juego.
No todas las apuestas tecnológicas tienen éxito, y Nintendo ha tenido ideas que no han conectado con el público. El Wii U GamePad no fue lo suficientemente innovador como para ganarse a los escépticos, y los kits de construcción LABO de cartón de la compañía acabaron muy rebajados en una época en la que los juegos first-party de Nintendo rara vez salen a la venta. En cualquier caso, las apuestas tecnológicas de Nintendo la diferencian del resto de la industria. A veces eso es motivo de frustración para los fans, pero si Nintendo puede encontrar la forma de implementar nuevas tecnologías de una manera que tenga sentido para sus desarrolladores, la compañía sin duda las explorará.
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