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Valve ya confirmó la fecha de lanzamiento y el precio del nuevo Steam Controller, pero todavía mantiene muchas incógnitas alrededor de la esperada Steam Machine. Aunque el mando llegará por 99 dólares el 4 de mayo, la compañía sigue sin revelar cuánto costará su PC gaming basada en Linux, en medio de un contexto marcado por problemas de suministro y cambios en sus planes iniciales.

Según explicó el ingeniero de hardware Steve Cardinali, una de las razones para lanzar primero el Steam Controller es que, a diferencia de la Steam Machine, no depende de componentes complejos como la memoria RAM, cuya escasez global ha complicado el panorama. Valve también señaló que quiere acumular suficiente inventario para responder a la demanda desde el primer día, aunque reconoce que esta podría superar sus expectativas.

Cardinali también dejó claro que el lanzamiento escalonado de Steam Controller, Steam Machine y Steam Frame siempre estuvo contemplado. Aunque Valve considera que el controlador y la Steam Machine son una combinación natural, nunca fue indispensable que debutaran al mismo tiempo. De hecho, el único requisito importante era que la Steam Machine no saliera antes que el mando, por lo que no tenía sentido retrasar este último mientras el resto de productos seguía ajustándose.

Sin embargo, donde surgen mayores preocupaciones es en el precio de la Steam Machine. De acuerdo con el conocido filtrador Brad Lynch, el costo del sistema se habría “disparado” respecto a los objetivos internos que manejaba Valve originalmente, principalmente por los problemas para conseguir memoria RAM. Según sus fuentes, este sería el producto más afectado por la crisis de componentes, mientras que Steam Frame habría sufrido un impacto menor.

Este panorama explicaría por qué Valve todavía no puede anunciar un precio definitivo ni una fecha concreta para sus otros dos dispositivos. La compañía reconoce que las circunstancias alrededor de costos y disponibilidad cambian rápidamente, lo que ha obligado a ser cautelosos antes de comprometerse públicamente con cifras o ventanas de lanzamiento más precisas.

Pese a ello, Valve insiste en que su objetivo sigue siendo lanzar los tres productos durante la primera mitad del año, manteniendo vivo el plan original pese al retraso confirmado en febrero. La empresa asegura que sigue trabajando para cerrar detalles y promete compartir novedades tan pronto como tenga información firme para comunicar.

Por ahora, el Steam Controller es el único hardware con fecha y precio definidos, mientras que Steam Machine y Steam Frame continúan rodeados de incertidumbre. Si los rumores sobre el aumento de costos son ciertos, la escasez de memoria podría no solo retrasar el lanzamiento, sino también afectar seriamente la competitividad del precio que Valve había imaginado para su ecosistema de hardware.

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Noticias · PC
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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