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Los problemas gráficos de Silent Hill 2 en PlayStation 5 Pro han sido corregidos con la última actualización del juego.

Konami ha publicado las notas del parche correspondientes a la versión 1.06, que se detallan a continuación.

Si bien se han solucionado algunos problemas menores, como los marcadores en el mapa y otros detalles, la principal mejora para los usuarios de PS5 Pro se centra en los fallos gráficos, que hacían que el juego tuviera un peor aspecto en la versión Pro que en la consola estándar.

Según Digital Foundry, la actualización para PS5 Pro mejora la tasa de fotogramas en los modos de calidad y rendimiento, ofreciendo una experiencia más estable de 30 y 60 fotogramas por segundo.

No obstante, esta mejora trajo consigo «algunos problemas evidentes de estabilidad de imagen que no se presentaban en la PlayStation 5 estándar, lo que sugiere otro título con problemas en la implementación del escalado PSSR».

Konami ha confirmado que algunos de estos «fallos gráficos» han sido subsanados en esta actualización.

Notas del parche de Silent Hill 2 – Versión 1.06

PlayStation 5

Tecnología

  • Se corrigió un error relacionado con el conteo de trofeos.
  • Se solucionaron algunos fallos gráficos en PlayStation 5 Pro.

Jugabilidad

  • Se corrigieron los marcadores de puertas en el mapa del Hospital Brookhaven.
  • Se mejoraron los puntos de travesía y se resolvió un problema donde los enemigos quedaban atrapados.
  • Se solucionó un fallo de audio en la sección del toro de la Prisión Toluca.
  • Se corrigió un bloqueo menor en el Laberinto (el jugador no podía salir de los lados después de obtener el mapa).
  • Se arregló el marcador para el lote de jabalíes en la Prisión Toluca.
  • Se corrigió el marcador al oeste de Southvale.
  • Se corrigió un error con la navegación de María.
  • Se resolvió un problema donde algunas líneas de María se repetían.
  • Se corrigió la ausencia del jefe final y un error de movimiento.
  • Se solucionó un problema donde los maniquíes quedaban atrapados en el modo emboscada.
  • Se corrigieron interacciones con objetos difíciles de obtener.
  • Se mejoraron las animaciones de los jefes.
  • Se añadió una guía para recoger la placa en el rompecabezas final de la Prisión Toluca.
  • Se solucionó un error de traducción al cambiar la dificultad.
  • Se corrigió la animación de la pared durante la pelea con Abstract Daddy según comentarios de los usuarios.
  • Se resolvió un problema donde el juego no avanzaba después de una cinemática con baja tasa de FPS.
  • Se corrigió un bloqueo de progresión en el Hospital Brookhaven.
  • Se solucionaron algunos problemas con las luces en Southvale East de noche.
  • Se arregló un problema con la física de los maniquíes.
  • Se corrigieron otros fallos menores con objetos, colisiones, errores tipográficos, iluminación y carga.

Steam

Tecnología

  • Se corrigió un problema que interfería con las partidas guardadas y la vibración del control.
  • Se mejoró la sensibilidad del ratón y el intervalo de valores.
  • Se corrigió un error relacionado con la entrada del ratón.
  • Se solucionó un fallo al usar un controlador.

Jugabilidad

  • Se corrigieron los marcadores de puertas en el mapa del Hospital Brookhaven.
  • Se mejoraron los puntos de travesía y se resolvió un problema donde los enemigos quedaban atrapados.
  • Se solucionó un fallo de audio en la sección del toro de la Prisión Toluca.
  • Se corrigió un bloqueo menor en el Laberinto (el jugador no podía salir de los lados después de obtener el mapa).
  • Se corrigió el marcador para el lote de jabalíes en la Prisión Toluca.
  • Se corrigió el marcador al oeste de Southvale.
  • Se corrigió un error con la navegación de María.
  • Se resolvió un problema donde algunas líneas de María se repetían.
  • Se corrigió la ausencia del jefe final y un error de movimiento.
  • Se solucionó un problema donde los maniquíes quedaban atrapados en el modo emboscada.
  • Se corrigieron interacciones con objetos difíciles de obtener.
  • Se mejoraron las animaciones de los jefes.
  • Se añadió una guía para recoger la placa en el rompecabezas final de la Prisión Toluca.
  • Se corrigió un error de traducción al cambiar la dificultad.
  • Se corrigió la animación de la pared durante la pelea con Abstract Daddy según comentarios de los usuarios.
  • Se resolvió un problema donde el juego no avanzaba después de una cinemática con baja tasa de FPS.
  • Se corrigió un bloqueo de progresión en el Hospital Brookhaven.
  • Se solucionaron algunos problemas con las luces en Southvale East de noche.
  • Se arregló un problema con la física de los maniquíes.
  • Se corrigieron otros fallos menores con objetos, colisiones, errores tipográficos, iluminación y carga.
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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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