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Pearl Abyss continúa reforzando el desarrollo de Crimson Desert, demostrando que el juego aún tiene mucho contenido por delante. Aunque ya se habían anunciado futuras actualizaciones con monturas, combates contra jefes y nuevos niveles de dificultad, varias de estas mejoras ya comenzaron a implementarse, adelantando parte de su hoja de ruta.

El parche 1.03.00 introduce varias novedades importantes, como la posibilidad de activar o desactivar la visualización de armas. Además, personajes como Damiane y Oongka ahora pueden usar habilidades como Axiom Force y Nature’s Snare, antes exclusivas de Kliff. También se ajustaron habilidades como Shield Toss y Scatter Shot, que ahora comparten efectos con Force Palm, ampliando las opciones de combate.

En cuanto a sistemas, el banco recibe un cambio curioso: seguirá disponible incluso si el jugador tiene estado de “Wanted”, aunque con limitaciones importantes, como la imposibilidad de depositar lingotes de oro o realizar inversiones. Esto equilibra la accesibilidad sin romper la lógica del juego.

El mundo también se expande con mejoras en el campamento de Pailune, que ahora cuenta con zonas agrícolas y de rancho más amplias, además de facilitar el acceso a NPCs clave. Por otro lado, los Abyss Nexuses son más fáciles de encontrar, y los acertijos del Abyss recibieron múltiples mejoras de calidad de vida para hacer la experiencia más fluida.

Finalmente, el apartado técnico y sonoro también evoluciona: se añade soporte para GPUs Intel Arc y la tecnología Intel XeSS 3.0, junto con nuevas pistas musicales para combate y una canción adicional en las pantallas de carga. Además, ya se lanzó un hotfix que corrige errores menores, como problemas con proyectiles en habilidades específicas, consolidando esta actualización como un paso importante para el juego.

Notas del parche versión 1.03.00

Contenido

  • Se mejoró la usabilidad del campamento Greymane.
  • Se mejoró la accesibilidad de los NPC clave en el campamento Pailune.
  • Se ampliaron las áreas de granja y rancho en el campamento Pailune.
  • Se mejoró la comodidad general del campamento Pailune.
  • Se corrigieron problemas que ocurrían al completar ciertas misiones mientras se tenía el estado de “buscado”.
  • Se solucionaron errores que podían ocurrir cuando Pailune era liberado estando en estado de “buscado” en el Capítulo 7.
  • Se corrigió un problema donde la recompensa se mostraba como 0.
  • Se solucionó un error donde ciertos envíos de compañeros no estaban disponibles.
  • Se corrigió un problema donde los fondos de inversión del banco no se actualizaban.
  • Se mejoraron las escenas de diálogo estándar sin barras cinematográficas, permitiendo ahora el avance rápido.
  • Se añadió una opción de velocidad de avance rápido en Otros > Idioma y Jugabilidad, permitiendo ajustar la velocidad.
  • Se mejoraron los Abyss Nexuses para que sean más fáciles de descubrir.
  • Se mejoró la comodidad en ciertos acertijos del Abyss.
  • Se mejoró la claridad para reconocer cuándo ciertos mecanismos pueden ser utilizados con “Force Palm”.
  • Se mejoraron las linternas y “Blinding Flash” para que ofrezcan más pistas.
  • Se mejoró la ruta de entrada a la Spire of Soaring.
  • Se mejoró el terreno en ciertas ubicaciones del Abyss.
  • Se modificó la funcionalidad del banco en estado de “buscado”: los servicios siguen disponibles, pero ya no se pueden depositar lingotes de oro ni actualizar fondos de inversión.
  • Se corrigió un error que impedía completar misiones en cierto punto al destruir tótems tras el Capítulo 9, “Sanctum of Mortification”.
  • Se solucionó un problema donde algunas misiones no podían completarse si los objetos requeridos se obtenían antes de activarlas.
  • Se corrigió un error donde Gunter (vendedor de equipo), Harry (herrero), Bronton (encargado del establo) y Lola (costurera) en Pailune eran reemplazados por otros NPC tras cierta misión.
  • Se añadieron 3 nuevas pistas musicales de combate en el continente de Pywel (excepto en el Crimson Desert y algunas otras regiones), introducidas durante el parche 1.01.00.
  • Se añadió 1 nueva pista musical para la pantalla de carga.
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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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