El nuevo parche 1.0.7 de Code Vein 2 ya está disponible, y se trata de una actualización bastante importante que busca transformar la experiencia para quienes han estado jugando desde su lanzamiento.
Aunque la versión inicial del juego logró enganchar a muchos jugadores, también era evidente que había margen de mejora. Bandai Namco continúa trabajando sobre actualizaciones previas para ofrecer mejoras de rendimiento en todas las plataformas, optimizando la estabilidad y fluidez general.
En cuanto a la jugabilidad, el parche introduce ajustes de balance en el combate, haciendo que los enemigos sean más fuertes en partidas adicionales, pero compensándolo con mayores recompensas en forma de Haze, lo que añade un nuevo incentivo para rejugar el título.
También se han ampliado las posibilidades del Affinity System, ahora con tres categorías distintas para desarrollar entre los personajes, junto con cambios en la interfaz que facilitan el seguimiento del progreso. A esto se suman nuevas opciones de personalización y creación de personajes.
En general, estas mejoras apuntan a pulir y enriquecer la experiencia global, y todo indica que este parche podría convertir a Code Vein 2 en una versión más sólida y completa respecto a su lanzamiento original.

Notas del parche
Optimizaciones para todas las plataformas
Se optimizaron los datos de colisión de ciertos objetos y estructuras en los escenarios para reducir la carga de procesamiento.
También se optimizó el proceso de inicialización cuando aparecen enemigos, logrando mejor rendimiento general.
Se redujo la carga de procesamiento de varios atuendos de compañeros.
Se optimizó la aparición de enemigos para reducir los tirones (stuttering) mientras conduces la motocicleta.
Estas mejoras continúan el trabajo de optimización realizado en la versión 1.0.6.
Además, se redujo la carga de procesamiento de efectos de ataque de ciertos jefes.
También se optimizaron los efectos utilizados en algunas formas de armas y magia, así como los efectos de impacto asociados.
Nuevas funciones y mejoras
1. Nueva opción de dificultad en partidas adicionales
Se añadió la opción “Aumentar la dificultad de los enemigos en repetición” dentro de la configuración del juego, activada por defecto.
Al rejugar usando tu partida guardada, los enemigos serán más fuertes y obtendrás más Haze al derrotarlos.
Si desactivas esta opción, los enemigos volverán a su fuerza original y las recompensas serán las mismas que en la primera partida.
2. Sistema de Afinidad: mejoras, visualización y nuevas funciones
2.1 Interfaz de Afinidad
Se añadió una interfaz que permite ver tu nivel de Afinidad con tu compañero.
Puedes consultarla en las pantallas de Cambio de Compañero y Regalos en un Mistletoe.
En algunos personajes, la Afinidad estará oculta al inicio y se desbloqueará cuando avances lo suficiente en la historia para darles regalos.
La Afinidad se divide en tres categorías: Exploración, Historia y Regalos, cada una con su propio límite. Para alcanzar el 100%, debes maximizar las tres.
- Afinidad de Exploración: aumenta al explorar y derrotar enemigos junto a tus compañeros. Crece más lentamente contra enemigos débiles.
- Afinidad de Historia: aumenta al completar misiones de compañeros y avanzar en sus historias. (Lou no da misiones; su Afinidad sube con la historia principal).
- Afinidad de Regalos: aumenta al dar comida u objetos valiosos a tus compañeros.





