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La más reciente actualización de Nintendo Switch ha eliminado la posibilidad de que dos cuentas jueguen al mismo juego digital adquirido en dos consolas diferentes al mismo tiempo en línea.

Hoy, Nintendo lanzó el firmware 20.0.0 para las consolas Switch, una actualización clave que incorpora nuevas funciones en preparación para el lanzamiento cercano de la Switch 2.

Uno de los cambios más importantes de esta actualización es que los juegos digitales ahora se denominan Tarjetas Virtuales de Juego, funcionando de manera similar a los cartuchos físicos.

Los jugadores pueden “cargar y expulsar virtualmente las tarjetas de juego” entre dos consolas Switch, lo que implica que una consola puede tener el juego disponible en cualquier momento.

Sin embargo, los usuarios han reportado que este nuevo sistema impide que dos jugadores con sus propias consolas Switch jueguen el mismo juego digital en línea al mismo tiempo, algo que antes era posible.

Anteriormente, los juegos de Switch comprados en la ‘consola principal’ de un jugador podían ser jugados por cualquier otra cuenta en esa consola, incluso en línea. Luego, el jugador principal podía iniciar sesión en una consola secundaria e instalar el juego allí también.

El objetivo era que, si el jugador principal se conectaba a la consola secundaria y otro miembro de la familia usaba su cuenta en la consola principal, ambos podrían jugar el juego adquirido por el jugador principal en línea simultáneamente.

Sin embargo, con el cambio a las Tarjetas Virtuales de Juego, esto ya no es posible, ya que ya no existen consolas principales o secundarias. Ahora, los juegos digitales se consideran como cartuchos físicos, lo que significa que solo pueden estar ‘activos’ en una consola a la vez.

A pesar de todo, existe una solución parcial. Según un usuario en Resetera, el sistema de ‘consola principal’ y ‘secundaria’ ahora depende de las Tarjetas Virtuales de Juego, lo que implica que la consola con la tarjeta instalada es la principal y la consola sin ella es la secundaria.

También se ha implementado una nueva opción de Licencia en Línea que, al activarse, permite jugar software o DLC descargados cuando la consola está conectada a internet, incluso si no se tiene la Tarjeta Virtual de Juego cargada.

Gracias a esto, si la consola con la Tarjeta Virtual de Juego está en modo fuera de línea (por ejemplo, en Modo Avión), la segunda consola puede cargar el juego con la Licencia en Línea, permitiendo que dos cuentas jueguen el mismo juego al mismo tiempo. Sin embargo, debido a las verificaciones en línea, no podrán jugar el mismo juego en línea al mismo tiempo.

Dado que el sistema de Tarjetas Virtuales de Juego se implementó recientemente, aún se están realizando pruebas para determinar cómo funciona en todas sus variantes. Por el momento, parece que, para que dos miembros de la familia jueguen Mario Kart 8 Deluxe en línea en consolas Switch separadas, deberán comprar una segunda copia del juego.

Con el lanzamiento de la Switch 2, este problema se solucionará en algunos juegos gracias a la nueva función de GameShare, que permitirá a los usuarios de Switch 2 compartir juegos específicos con otros usuarios de Switch o Switch 2 mediante conexión inalámbrica local, posibilitando que ambos jugadores jueguen en línea juntos.

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Nintendo · Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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