2
Views

La inteligencia artificial generativa sigue expandiéndose rápidamente dentro de la industria del videojuego, con grandes compañías adoptándola para distintos procesos de desarrollo. Estudios como Capcom ya utilizan herramientas de IA en ciertas tareas, mientras muchas comunidades de jugadores continúan mostrando preocupación por el impacto que esto podría tener en la creatividad y en los empleos del sector.

Sin embargo, no todos los desarrolladores están dispuestos a seguir esa tendencia. Casey Hudson, conocido por dirigir Star Wars: Knights of the Old Republic y la trilogía original de Mass Effect, dejó muy clara su postura respecto al tema. Hudson, quien recientemente fundó Arcanaut Studios, aseguró que su nuevo proyecto, Star Wars: Fate of the Old Republic, no utilizará IA generativa.

El anuncio resulta especialmente llamativo debido a la enorme expectativa que rodea al juego desde su presentación en The Game Awards. Muchos fans consideran a FOTOR una especie de sucesor espiritual de KOTOR, no solo por su ambientación en Star Wars, sino también por el involucramiento de varios veteranos responsables de algunos de los RPG más queridos de la industria.

En una entrevista reciente con Bloomberg, Hudson fue extremadamente directo sobre su opinión acerca de la IA generativa, describiéndola como “creativamente vacía” y asegurando que no logra ver realmente cómo puede ayudar de forma significativa al proceso creativo. El director incluso afirmó sentirse “muy poco impresionado” por esta tecnología, declaraciones que rápidamente resonaron entre quienes critican el creciente uso de IA en videojuegos.

Hudson también explicó que Arcanaut Studios busca evitar estructuras gigantescas con cientos de empleados, especialmente después de los enormes despidos que golpearon a la industria tras el boom de contrataciones durante la pandemia. Aunque el estudio sí trabajará con contratistas externos, dejó claro que la IA generativa no tendrá lugar en el desarrollo de Star Wars: Fate of the Old Republic, ni siquiera como herramienta temporal dentro de la producción.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.