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Tras la reciente presentación de Kingdom Hearts 4 durante D23, el nuevo diseño de Sora volvió a convertirse en tema de debate entre los fans. Aunque esta apariencia fue revelada originalmente en 2022, las nuevas imágenes han reavivado las críticas de quienes consideran que el protagonista luce demasiado realista y ha perdido parte de la identidad visual que caracterizaba a la saga.

Muchos jugadores han señalado que el nuevo aspecto de Sora parece el de un «personaje genérico de Square Enix», criticando especialmente elementos como sus zapatos más pequeños y un estilo menos caricaturesco. Sin embargo, el artículo sostiene que estas críticas pasan por alto el verdadero propósito narrativo detrás del rediseño.

La razón de este cambio está en Quadratum, el nuevo mundo donde transcurre parte de la historia de Kingdom Hearts 4. Dentro del universo de la franquicia, este lugar representa una realidad alternativa con un estilo mucho más cercano al mundo real, por lo que Sora adopta una apariencia más humana para encajar con el entorno.

De hecho, el propio argumento del juego explica esta transformación. Tras los acontecimientos de Kingdom Hearts 3, Sora termina atrapado en Quadratum, un lugar descrito como una especie de más allá para personajes como él. En contraste con los mundos de Disney, donde predominan diseños caricaturescos, Quadratum busca ofrecer una estética mucho más realista como parte de su identidad.

Las diferencias ya pueden apreciarse en los avances más recientes, donde Sora recupera un aspecto más colorido y caricaturesco al visitar el mundo de Coco, demostrando que el cambio visual depende del escenario en el que se encuentre. Por ello, el artículo concluye que el diseño realista de Sora no es un error de dirección artística, sino una decisión intencional que forma parte de la narrativa y del lore de Kingdom Hearts 4.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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