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Pentiment de Obsidian Entertainment se lanzó la semana pasada para PS5, PS4 y Nintendo Switch después de ser exclusivo para Xbox One, Xbox Series X/S y PC. El juego de rol de desplazamiento lateral en 2D es compatible con 120 fotogramas por segundo en PS5, lo cual es una ventaja. Sin embargo, en un giro extraño, la versión de Xbox Series X/S ahora solo se ejecuta a 60 FPS. Esto a pesar de ejecutarse previamente a 120 FPS.

Aunque no es el problema más grande, especialmente porque Pentiment no es el título más intensivo gráficamente, es llamativo.

Afortunadamente, el director de diseño de Obsidian reveló que la ausencia de este modo en Xbox Series X/S es un error y estará disponible nuevamente en el próximo parche del juego.

Microsoft lanzará tres títulos más en otros plataformas en los próximos meses, a saber, Hi-Fi Rush y Sea of Thieves en PS5, y Grounded para PS4, PS5 y Nintendo Switch.

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Noticias · PC · PlayStation · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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