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Ubisoft ha implementado un mandato de regreso a la oficina como parte de su reorganización, exigiendo que los empleados trabajen 5 días a la semana en la oficina, lo que ha generado críticas internas.

David Michaud-Cromp, líder del equipo de diseño de niveles en Ubisoft Montreal, criticó públicamente la medida en LinkedIn, señalando que el regreso obligatorio no tiene que ver con la eficiencia ni la colaboración, sino con otros motivos internos.

Tras sus comentarios, Ubisoft lo sancionó con una suspensión disciplinaria no remunerada de tres días, citando sus publicaciones sobre la política de regreso a la oficina.

Más recientemente, la situación se escaló hasta su despido, el cual Michaud-Cromp anunció en una publicación, aclarando que no fue su decisión y que tomaría tiempo para reagruparse antes de compartir los próximos pasos.

Ubisoft justificó el despido diciendo que Michaud-Cromp violó el Código de Conducta de la empresa, que todos los empleados firman anualmente. La compañía enfatizó que dar opiniones respetuosas no conduce al despido, pero que los incumplimientos del código pueden llevar a medidas escalonadas.

El clima laboral en Ubisoft ha sido tenso, especialmente tras la cancelación del remake de Prince of Persia: The Sands of Time y la oferta de acuerdos de terminación voluntaria en Ubisoft París, generando críticas de sindicatos franceses.

Los sindicatos Solidaires Informatique, STVJV y CFE CGC han instado a los empleados de París a dejar de trabajar si el CEO Yves Guillemot visita las oficinas, en protesta por el trato hacia los empleados y la reorganización interna.

A pesar de la reestructuración y la polémica, Ubisoft confirmó que el desarrollo del esperado Beyond Good and Evil 2 no se ha visto afectado por los cambios en la compañía.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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