hi-fi rush
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Un día después de cerrar el desarrollador de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, se informa que el jefe de los estudios de Xbox, Matt Booty, dijo al personal que la compañía necesita «juegos más pequeños que nos den prestigio y premios».

Según The Verge, Booty se dirigió al personal en una reunión general el miércoles después del cierre de varios estudios de Bethesda.

Si bien se podría debatir exactamente qué tan «pequeño» es el título según la definición de Microsoft, el titular de la plataforma ha descrito a Hi-Fi Rush como uno de sus «juegos más pequeños» en el pasado.

Hi-Fi Rush ganó el premio CEDEC 2023 por sonido, el premio al Mejor Diseño de Audio de los Game Awards 2023, el premio Tin Pan Alley al Mejor Música en un Juego de los New York Game Awards, un premio GDC al mejor audio y un BAFTA por animación.

Tras la publicación del comentario de Booty, el director de Hi-Fi Rush, John Johanas, aparentemente reaccionó publicando una captura de pantalla del juego bastante peculiar.

Hi-Fi Rush obtuvo una puntuación de 87 en Metacritic en Xbox Series X (90 en PC), y el 96% de los críticos lo recomendaron en Open Critic.

Tras el anuncio del cierre, el exjefe de Tango Gameworks, Shinji Mikami, escribió en X, anteriormente Twitter: «Tango cierra. Triste».

Hi-Fi Rush fue el último juego lanzado por el estudio antes de la salida de Mikami, y el primero no dirigido por el veterano desarrollador japonés.

En medio de la noticia del martes, se afirma que tanto Arkane Austin como Tango Gameworks estaban en proceso de presentar nuevos títulos. Un nuevo informe de Bloomberg afirma que Arkane estaba buscando volver a sus raíces de simulación inmersiva.

Tras la noticia del cierre, el jefe de Arkane Lyon, Dinga Bakaba, calificó el movimiento de «una puñalada en el estómago» en una publicación en redes sociales. Bakaba actualmente está trabajando en Blade, la primera colaboración exclusiva de Xbox con Marvel Games.

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Noticias · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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