Tras la presentación de Final Fantasy VII Revelation, el director Naoki Hamaguchi compartió nuevos detalles sobre el papel que tendrá el icónico Highwind, una de las características más esperadas de esta última entrega de la trilogía remake. Según explicó, la aeronave no solo será un medio de transporte, sino una pieza central de la experiencia de exploración.
Hamaguchi reveló que adaptar el Highwind al enorme mundo del juego presentó varios desafíos. Su gigantesco tamaño provocaba problemas al intentar aterrizarlo de la misma manera que en el juego original, ya que resultaba desproporcionado respecto al entorno y requería superficies completamente planas para posarse. Por ello, el equipo buscó nuevas formas de transmitir la escala del mundo sin sacrificar la jugabilidad.
La solución fue incorporar un sistema de salto en paracaídas, inspirado en mecánicas populares de los juegos battle royale. El director consideró que era una función familiar para la mayoría de los jugadores y que facilitaría la exploración del inmenso mapa. Desde el inicio del desarrollo se tomó la decisión de que los jugadores pudieran lanzarse desde el Highwind para acceder a diferentes regiones de manera rápida y dinámica.
Aun así, el juego no obligará a utilizar constantemente esta mecánica. Una vez descubierta una ubicación, los jugadores podrán regresar mediante viaje rápido, y desde allí elegir si desean desplazarse a pie, montar un chocobo o volver a lanzarse desde el Highwind. El sistema también permitirá aterrizar cerca de zonas inexploradas para descubrir nuevos secretos y actividades.

Otra de las grandes novedades es que el Highwind se desbloqueará muy temprano en la aventura, permitiendo recorrer casi todo el mundo desde las primeras etapas del juego. Hamaguchi confirmó que los jugadores podrán visitar lugares emblemáticos como Midgar, aunque algunas zonas específicas permanecerán inaccesibles hasta ciertos momentos de la historia. Además, el interior de la nave funcionará como una especie de centro de operaciones que evolucionará con nuevas decoraciones, personajes y encargos a medida que avance la aventura.
Por último, el director evitó revelar dónde comenzará exactamente la historia de Revelation, aunque aseguró que la introducción será especial y apropiada para el cierre de la trilogía. También confirmó un curioso detalle: al igual que en el juego original, volar más allá del borde del mundo hará que aparezcas por el lado opuesto del mapa, reforzando la sensación de explorar un planeta completo. Final Fantasy VII Revelation llegará en la primavera de 2027 para PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2.





