Monolith Soft se ha consolidado como uno de los estudios más importantes de Nintendo, especialmente por su capacidad técnica para desarrollar mundos abiertos de gran escala incluso con hardware limitado. A lo largo de los años, el estudio ha trabajado tanto en su propia saga Xenoblade Chronicles como en títulos clave de Nintendo, incluidos The Legend of Zelda: Skyward Sword, Breath of the Wild y Tears of the Kingdom.
En una nueva entrevista publicada en el sitio oficial de Monolith Soft, el gerente general de The Legend of Zelda, Daiki Iwamoto, conversó con el animador y director Yasuhiro Fujita sobre la colaboración entre ambas compañías. Durante la charla, se abordaron varios proyectos, pero uno de los puntos más llamativos fue el deseo de Iwamoto de volver a trabajar con Monolith Soft en un nuevo juego de la saga Zelda.
Iwamoto destacó a Monolith Soft como un “socio sólido” para el desarrollo de juegos de Zelda y expresó su interés en que el estudio tenga un rol más central en la producción. Según explicó, la idea es aprovechar el conocimiento y la experiencia adquiridos juntos para crear un título verdaderamente único dentro de la franquicia.
Aunque estas declaraciones no confirman oficialmente que el próximo juego principal de The Legend of Zelda esté siendo desarrollado por Monolith Soft, sí refuerzan la idea de que Nintendo y el estudio ya podrían estar trabajando en un nuevo proyecto de la serie tras bambalinas.

Por su parte, Fujita explicó cómo ha evolucionado la participación de Monolith Soft en los juegos de Zelda. Mientras que en Skyward Sword su labor se centraba en crear contenido siguiendo las especificaciones de Nintendo, en Breath of the Wild el enfoque cambió hacia una colaboración más creativa, donde ambos equipos “piensan y crean juntos”.
Finalmente, la entrevista también destacó que Nintendo pasó a ser dueña del 100 % de Monolith Soft en diciembre de 2024, lo que probablemente le ha dado al estudio mayor acceso a la infraestructura y recursos internos de la compañía. Además, Monolith Soft confirmó recientemente que no solo trabaja en Xenoblade y Zelda, sino que también apoyó el desarrollo de Mario Kart World, título de lanzamiento de Nintendo Switch 2, colaborando en su mundo abierto y el diseño de personajes.





