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De cara a su lanzamiento el 29 de abril, MotoGP 26 ha presentado un extenso gameplay de más de 15 minutos que ofrece un vistazo detallado a su propuesta. El video muestra distintas carreras, motos y circuitos, dejando claro que el título apostará por una experiencia variada y completa dentro del mundo del motociclismo.

El gameplay arranca con una carrera en primera persona, pero rápidamente introduce variedad con cambios en la hora del día y condiciones climáticas. Destaca especialmente una carrera bajo lluvia intensa en tercera persona, donde se puede apreciar cómo el clima afecta directamente la física y el manejo, aportando mayor realismo a cada competencia.

Uno de los puntos más importantes es el nuevo sistema de control basado en el piloto, construido sobre un modelo de físicas renovado. Esto permite un mayor nivel de control y precisión, acompañado de nuevas animaciones para los corredores. Además, regresa el modo Race Off con nuevas pistas en Reino Unido y disciplinas como Motard, Flat Track y Minibikes, ampliando la variedad jugable.

También se introduce el sistema de Racing Card, que evalúa a cada piloto en base a cuatro atributos clave: rendimiento en vuelta, ritmo, enfrentamientos y consistencia. Lo más interesante es que estos valores serán dinámicos y se actualizarán según el desempeño real de los pilotos, aportando una capa extra de autenticidad al juego.

Finalmente, el modo Carrera recibe mejoras con un paddock completamente en 3D y nuevas actividades fuera de pista, como conferencias de prensa y gestión mediante un representante. En lo técnico, el juego llegará a múltiples plataformas con multijugador crossplay para hasta 22 jugadores, aunque con limitaciones en Switch, consolidándose como una de las entregas más ambiciosas y completas de la saga hasta ahora.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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