El estudio Ballistic Moon, responsable del Until Dawn Remake de 2024, ha sido disuelto oficialmente, según documentos presentados ante el gobierno del Reino Unido. Aunque desde el año pasado ya se hablaba de que el estudio estaba “prácticamente cerrado”, el aviso final publicado el 3 de febrero confirma que la compañía dejó de existir legalmente.
El proceso de disolución comenzó el 11 de noviembre, cuando se presentó el primer aviso oficial requerido para cerrar una empresa. Desde entonces, el estudio completó todos los trámites necesarios, incluyendo cambios importantes en su personal directivo. Curiosamente, ni Sony ni los líderes del estudio han hecho anuncios públicos sobre el cierre.
Ballistic Moon fue fundado por exdesarrolladores de Supermassive Games, conocidos por su experiencia en juegos narrativos de terror. Sin embargo, el estudio solo llegó a lanzar un gran proyecto antes de desaparecer: el remake de Until Dawn para PC y PS5.
El juego recibió una recepción crítica moderada, con una puntuación aproximada de 70 en Metacritic. Aunque se mejoraron los gráficos respecto al original de PS4, varios críticos señalaron problemas importantes, como su precio de 59.99 dólares, el cambio a una cámara en tercera persona sobre el hombro y diversos fallos técnicos.

En cuanto a su rendimiento comercial, el lanzamiento tampoco fue especialmente exitoso. Algunos reportes indicaron que el número de jugadores fue incluso un 28 % menor que el del problemático estreno de Concord. Tras el lanzamiento, el estudio sufrió varias rondas de despidos, primero con unos 40 empleados en septiembre de 2024 y luego otros 20 en diciembre de ese mismo año.
Para marzo de 2025, Ballistic Moon ya era considerado “efectivamente cerrado”, con solo los fundadores y posiblemente algunos pocos empleados aún en nómina. Esto marcó el final de un estudio que había surgido con la intención de especializarse en experiencias narrativas de terror cinematográfico.
El juego original Until Dawn gira en torno a un grupo de amigos que pasa unas vacaciones en un aislado refugio de montaña, donde una broma termina en tragedia cuando dos de ellos desaparecen. Un año después, el grupo regresa al lugar, pero extraños sucesos comienzan a ocurrir y alguien parece estar intentando matarlos, mientras las decisiones del jugador determinan quién sobrevive y quién muere. Además, la franquicia también recibió una adaptación cinematográfica dirigida por David F. Sandberg, aunque su historia es diferente a la del videojuego.





