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El estudio 1047 Games ha expresado en una entrevista su deseo de que Splitgate 2 supere a sus influencias como Halo y Portal. Ian Proulx, CEO y director creativo, explicó sus planes para hacer de esta secuela algo más grande que el juego original, ahora que cuentan con más recursos.

El eslogan del primer Splitgate, «Halo meets Portal», fue una solución debido a las limitaciones de presupuesto para marketing. Con Splitgate 2, el objetivo es que los jugadores lo vean como una experiencia única y propia del estudio.

Proulx destacó que desean forjar su propio camino con la secuela, sin depender de las comparaciones con otros juegos. Aunque las influencias son claras, Splitgate 2 busca establecer su propia identidad en el mercado de juegos multijugador.

El estudio ha evaluado las fortalezas y debilidades del primer Splitgate, especialmente en términos de retención de jugadores. El objetivo es aprender de títulos exitosos de servicio en vivo como Apex Legends y Fortnite para mantener a los jugadores comprometidos a largo plazo.

El aprendizaje clave del primer Splitgate fue la importancia de las operaciones en vivo. A pesar de las reseñas positivas, los jugadores a menudo dejaban de jugar tras unas semanas por falta de contenido nuevo, algo que Splitgate 2 busca mejorar significativamente.

Splitgate 2 aún no tiene fecha de lanzamiento, pero se espera que llegue en 2025 para PC y consolas. Un reciente tráiler mostró su jugabilidad rápida y mecánicas de portales, prometiendo una experiencia innovadora y mejorada respecto a su predecesor.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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