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Afirmar que MindsEye tuvo un mal lanzamiento se queda corto. Entre las críticas negativas en Steam, los reembolsos que Sony está procesando y los diversos fallos en todas las plataformas, el estudio Build A Rocket Boy enfrenta una situación complicada. Aunque ya se anunció un hotfix para finales de esta semana, el equipo compartió en Reddit una nueva actualización con más detalles sobre futuras correcciones.

En su mensaje, el estudio expresó su pesar por no haber podido ofrecer a todos los jugadores la experiencia que tenían planeada. Señalaron que su enfoque principal ahora es mejorar el rendimiento y la estabilidad, con el objetivo de que el juego funcione correctamente en todos los dispositivos y ofrezca una experiencia uniforme y de calidad.

Según explicaron, han estado trabajando sin descanso para resolver varios errores y descubrieron que la causa principal de muchos de los crasheos fue una fuga de memoria, que afectó a aproximadamente un 10 % de los jugadores. El primer hotfix solucionará este problema junto con otros más, y se espera que se lance mañana en PC, mientras que su llegada a consolas dependerá de superar el proceso de certificación.

Un segundo parche está previsto para la próxima semana, y traerá más ajustes para mejorar el rendimiento general y la estabilidad del juego. También corregirá errores puntuales, como uno que provocaba que los personajes cayeran a través del escenario en la sección de fabricación de vehículos. Además, hacia finales de mes, llegará la Actualización 3, que incluirá mejoras en la inteligencia artificial, ajustes en las animaciones, un modo difícil mejor balanceado y nuevas optimizaciones técnicas.

Actualmente, MindsEye está disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC. En nuestra reseña más reciente, el juego recibió una puntuación de cinco sobre diez.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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