La reciente presentación de Horizon Hunters Gathering, un nuevo título cooperativo ambientado en el universo Horizon, ha generado sorpresa y cierta inquietud entre los fans. Esto se debe a que, aunque los rumores sobre un proyecto co-op llevaban tiempo circulando, Sony ha tenido tropiezos recientes con sus apuestas de juegos como servicio, lo que despertó dudas sobre el rumbo del estudio.
Ante estas preocupaciones, el director del estudio, Jan-Bart Van Beek, fue tajante al aclarar que Guerrilla Games seguirá desarrollando juegos para un solo jugador. Según sus palabras, el estudio adora crear experiencias single-player y no tiene intención de abandonar ese enfoque, que sigue siendo una parte esencial de su identidad.
Van Beek también explicó que, pese a ese compromiso, Guerrilla tiene el deseo de experimentar con algo diferente. Horizon Hunters Gathering nace precisamente de esa ambición: ofrecer una nueva forma de explorar el mundo de Horizon en equipo, encarnando a cazadores de máquinas que colaboran en misiones compartidas.
Este proyecto marca el regreso de Guerrilla Games al multijugador, algo que no ocurría desde Killzone Shadow Fall en 2013. Desde entonces, el estudio se ha concentrado casi exclusivamente en la saga Horizon, además de colaborar con Kojima Productions mediante el uso del motor Decima en Death Stranding.

En cuanto a la jugabilidad, Horizon Hunters Gathering será un juego cooperativo para tres jugadores, con cuatro entornos distintos y una estructura basada en “runs”, inspirada en el género rogue-lite. Los jugadores podrán mejorar a sus personajes mediante Perks, que se obtienen durante las partidas.
Se han confirmado dos modos principales: Machine Incursion, centrado en oleadas crecientes de máquinas que culminan en un jefe, y Cauldron Descent, enfocado en explorar salas cambiantes con desafíos variados que incluyen combate, plataformas y puzles.
Al completar las cacerías, los jugadores podrán mejorar su equipo según las recompensas obtenidas, además de reunirse en un hub social. Aunque aún no hay fecha de lanzamiento, Guerrilla ha anunciado una prueba cerrada a finales de mes. Finalmente, el director Arjan Bak confirmó que la historia será completamente canónica, con nuevos personajes, misterios y amenazas que seguirán desarrollándose incluso después del lanzamiento.





