Conmemorando el primer aniversario del lanzamiento del DLC Burning Shores de Horizon Forbidden West, Guerrilla Games ha publicado un nuevo tráiler que explora el proceso de diseño detrás de la emocionante batalla contra el jefe Horus en el juego. En el video, el director de arte senior Misja Baas y el diseñador principal de juegos Arne Oehme, junto con otros miembros del equipo de desarrollo, comparten sus reflexiones sobre este enfrentamiento.
Desde el principio, el estudio reconoció la ambición que implicaba diseñar una pelea en torno a Horus. Oehme explica cómo esta confrontación marcó un punto culminante significativo, al ser el clímax de la historia de Forbidden West. Además, la batalla pone a prueba diversas habilidades de Aloy, lo que la convierte en un desafío integral para la jugabilidad.
Baas detalla el esfuerzo por capturar la magnitud épica de la pelea, subrayando la importancia de mostrar a Horus desde diferentes perspectivas para resaltar su imponente escala y habilidades destructivas.
El video completo también presenta a Marcin Matuszczyk, diseñador técnico, y a David Vince, animador senior de criaturas, quienes discuten los desafíos técnicos y de diseño involucrados en la creación de esta emocionante batalla.
Horizon Forbidden West: Complete Edition se lanzó en PC a principios de este año.





