El director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, ha declarado que el remake de Demon’s Souls para PS5 puso a su equipo bajo una presión adicional con el fin de mejorar la fidelidad gráfica de su próximo juego.
El título de lanzamiento de Bluepoint para PS5 fue uno de los juegos mejor valorados de 2020 y recibió muchos elogios, sobre todo por su aspecto visual, que muchos consideraron que establecía el listón de los juegos para nueva generación.
RELACIONADO: MIYAZAKI DIJO QUE EL TÍTULO ESTÁ A PUNTO DE SER SU JUEGO IDEAL
En el último número de la revista Edge, que ya está a la venta, el diseñador de FromSoftware reveló que no ha jugado el remake de Bluepoint, pero ha sugerido que su impacto se ha dejado sentir en el equipo de desarrollo de Elden Ring.
«Sí, estoy bastante seguro de que nuestro personal de creación de gráficos sintió esa presión más que nadie», dijo en la revista, cuando se le preguntó si la fidelidad gráfica de Demon’s Souls creó una presión extra para su equipo.

«Y no solo con Elden Ring, sino con todos los juegos que hacemos. La fidelidad gráfica no es algo que pongamos como máxima prioridad. Lo que pedimos en el aspecto gráfico depende de los sistemas y requisitos del propio juego, y tiene menos prioridad en comparación con los demás elementos del desarrollo.»
Y añadió: «Así que siempre es un área en la que me siento un poco arrepentido con mi equipo de gráficos porque sé que trabajan extremadamente duro. Y han trabajado muy duro en Elden Ring: nuestro equipo de sistemas gráficos y nuestros programadores han impulsado un montón de nuevas características para crear los juegos más bonitos que hemos hecho nunca.»
RELACIONADO: SE FILTRA EL TAMAÑO DEL ARCHIVO DEL JUEGO EN PS5
Miyazaki continuó explicando que no había jugado la versión de PS5 de Demon’s Souls porque no le gusta revisitar sus propias creaciones.
«Como dices, no estuve directamente involucrado en él, y de hecho no he jugado el remake de Demon’s. Pero esto se debe a que simplemente no disfruto jugando los juegos que he hecho en el pasado», explicó.
«Me trae un montón de viejas emociones, un montón de viejos recuerdos, y esto se vuelve un poco abrumador, y no me apetece seguir jugando. Así que no he jugado el remake de Demon’s, pero me alegro mucho de que tenga este aspecto renovado, estos gráficos de nueva generación».
A la Filme: Cobra Kai Temporada 4
Gamecored Podcast: Gamecored Awards 2021





