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Los despidos masivos en Xbox también han golpeado con fuerza a ZeniMax Online Studios, responsables de The Elder Scrolls Online. Según un reporte de Kotaku, el impacto ha sido tan grande que el estudio se ha visto obligado a replantear la hoja de ruta de contenido del popular MMORPG, retrasando los planes previamente anunciados para sus próximas actualizaciones.

La propia Jessica Folsom, gerente de comunidad del juego, confirmó la situación en los foros oficiales. Allí explicó que la hoja de ruta compartida anteriormente cambiará, ya que el equipo necesita reevaluar el trabajo pendiente antes de presentar un nuevo calendario. Por el momento, no existe una fecha para anunciar el contenido que llegará después de la primera temporada.

La magnitud de los despidos también quedó reflejada en LinkedIn, donde más de 20 exempleados de ZeniMax Online Studios confirmaron públicamente su salida. Aunque todavía no se conoce el número total de trabajadores afectados, varios de ellos llevaban más de una década formando parte del estudio.

De acuerdo con el reporte, la reducción de personal ha sido tan severa que incluso antiguos empleados dudan sobre cómo continuará funcionando The Elder Scrolls Online. La situación resulta especialmente delicada porque el MMORPG acababa de abandonar su modelo tradicional de expansiones para adoptar un sistema de temporadas, cuya primera entrega estaba prevista para comenzar esta misma semana.

No es la primera vez que el estudio atraviesa una situación similar. El año pasado, ZeniMax Online Studios también sufrió despidos, acompañados por la cancelación del proyecto Blackbird, un nuevo MMO de ciencia ficción que llevaba en desarrollo desde 2018 y que incluso había dedicado gran parte de ese tiempo a la creación de un nuevo motor gráfico.

A pesar de no haber entrado aún en producción completa, Blackbird ya había recibido la aprobación de Xbox para ampliar su desarrollo, e incluso diversos rumores indicaban que Phil Spencer había probado versiones tempranas del juego con impresiones positivas. Tras su cancelación, varios de los desarrolladores afectados fundaron nuevos estudios independientes, entre ellos Sackbird Studios e Ironroot Games.

Pese a este complicado panorama, diversos reportes señalan que otros estudios pertenecientes a ZeniMax seguirán desarrollando sus proyectos con normalidad. Según el periodista Jason Schreier, Bethesda Game Studios, MachineGames e id Software continuarán trabajando en franquicias como The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM y Quake, lo que indica que la reestructuración no supondrá el abandono de estas importantes propiedades intelectuales.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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