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Aunque 2XKO ha tenido un desempeño generalmente positivo para Riot Games, el estudio ha decidido reducir “significativamente” el tamaño del equipo que trabaja en el spin-off de League of Legends. La medida busca ajustar la estructura del proyecto a su realidad actual.

En un mensaje emotivo, el productor ejecutivo Tom Cannon explicó que el debut en consolas logró conectar con una audiencia central apasionada, pero no consiguió generar el impulso necesario para sostener a un equipo tan grande a largo plazo.

El juego ha resonado con un núcleo de jugadores, pero el momentum general no alcanzó el nivel requerido”, señaló Cannon, dejando claro que el problema no es la calidad del título, sino su capacidad de mantener un crecimiento continuo.

Los empleados afectados contarán con indemnizaciones generosas y pago por aviso previo si no encuentran un nuevo puesto dentro de Riot. Cannon remarcó el talento del equipo y describió el recorte como una decisión estratégica, asegurando que el grupo restante seguirá adelante con la hoja de ruta hacia la Serie Competitiva de 2026 y que habrá novedades interesantes para los fans.

Con un equipo más pequeño y enfocado, Riot planea implementar mejoras clave, incluidas varias que la comunidad ha solicitado. Aunque la noticia refleja tiempos difíciles para la industria, existe la esperanza de que 2XKO pueda consolidarse en la escena de los esports y llegar fuerte a 2026.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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