ARC Raiders ha recibido críticas por su uso de IA, pero para el CEO de Arrowhead Game Studios, Shams Jorjani, estas reacciones han sido exageradas. En una entrevista con The Game Business, Jorjani explicó que el uso de IA en el desarrollo de juegos puede ser positivo y que, en el caso de ARC Raiders, representa “un caso interesante que realmente mejora la experiencia”.
El debate surgió luego de que Eurogamer bajara la calificación del juego por usar voces generadas por IA, lo que abrió la discusión sobre cómo la industria está abordando esta tecnología. Jorjani señaló que muchos juicios sobre IA en videojuegos se vuelven extremistas, especialmente cuando aún se espera que los tribunales definan qué constituye uso justo y qué no.
También mencionó la postura de empresas como Square Enix, que planea automatizar hasta un 70% de sus procesos de QA con IA para 2027, contrastando con desarrolladores que temen que estas herramientas amenacen directamente sus trabajos. Para Jorjani, estas posturas muestran dos extremos que no reflejan la complejidad real del tema.
El ejecutivo recordó que la industria ya depende de herramientas automatizadas —como middleware para optimizar cargas o assets— sin que eso genere polémica, y que la clave está en asegurar que no se vulneren derechos de propiedad intelectual ni se sustituya el trabajo humano de forma injusta. En su opinión, la respuesta no está en condenar la IA por completo, sino en buscar regulaciones justas y mecanismos de compensación adecuados.
Finalmente, Jorjani defendió que el uso de IA en ARC Raiders aporta valor al juego, y subrayó que lo esencial es garantizar que “las personas sean remuneradas por su trabajo”. El debate, afirma, debe centrarse en encontrar un punto medio que permita aprovechar la tecnología sin perjudicar a los creadores.





