232
Views

El director del cancelado spin-off online de The Last of Us ha anunciado que ha lanzado un nuevo estudio en Japón con el objetivo de crear un proyecto similar al juego cancelado.

Vinit Argawalm, quien trabajó en Naughty Dog durante casi una década, fue el director de juego de The Last of Us Online. Tras la reducción del proyecto, el estudio anunció en diciembre su cancelación, dejando a los fans sin la esperada experiencia multijugador.

En una entrevista con Game*Spark, Argawalm explicó que él y el exdirector creativo Joe Pettinati fundaron un nuevo estudio para desarrollar un juego multijugador que capture la acción cinematográfica propia de los títulos de un solo jugador de Naughty Dog.

Argawalm destacó su experiencia en juegos como Uncharted 4: A Thief’s End, Uncharted: The Lost Legacy y The Last of Us Part 2, donde se encargó de batallas contra jefes. Su intención es que los jugadores sientan que luchan contra humanos incluso en modo un jugador, combinando la acción cinematográfica con mecánicas multijugador.

El nuevo estudio tiene una oficina en Japón, mientras que Pettinati permanece en EE. UU., desarrollando el juego de forma conjunta entre ambas sedes. El equipo actual cuenta con 10 personas, con planes de expandirse a unas 30. El proyecto, descrito como un título “triple-indie”, lleva varios meses en desarrollo y Argawalm comenta que lo juega con amigos cada semana.

El juego promete trasladar la acción cinematográfica de títulos anteriores al formato multijugador. La cancelación de The Last of Us Online se debió a que su ambición habría requerido un cambio total del enfoque del estudio, afectando futuros juegos de un solo jugador y obligando a Naughty Dog a elegir entre juegos como servicio o narrativas tradicionales para un jugador.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.