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El próximo Resident Evil Requiem apunta a llevar la fidelidad visual del género de terror a nuevos niveles, por lo que su llegada a Nintendo Switch 2 ha sorprendido a muchos. En un nuevo video de la serie Creator’s Voice, el director Koshi Nakanishi habló sobre el port del juego, su rendimiento en la consola y cómo incluso el propio equipo de desarrollo tenía dudas al principio sobre si sería posible llevarlo a ese hardware.

Nakanishi explicó que las mejoras gráficas de Switch 2 hicieron posible ejecutar el juego sin problemas. Según el director, cuando el equipo probó el título en la consola por primera vez quedaron sorprendidos por lo bien que funcionaba, hasta el punto de preguntarse varias veces si realmente estaba corriendo en el nuevo sistema de Nintendo. Debido a ese rendimiento fluido, decidieron continuar el desarrollo del juego para la plataforma sin realizar cambios drásticos.

El escepticismo inicial tiene sentido si se recuerda lo ocurrido con la generación anterior. En la Nintendo Switch original, varios títulos recientes de la saga Resident Evil 7: Biohazard y otros juegos modernos no podían ejecutarse de forma nativa, por lo que Capcom tuvo que recurrir al juego vía streaming en la nube debido a las limitaciones del hardware frente a consolas como PS4 y Xbox One.

Además del aumento de potencia, Nakanishi también elogió funciones sociales de la consola como GameChat, que considera ideal para los juegos de terror. Según explicó, esta herramienta permite que los jugadores inviten a amigos a ver la partida o acompañarlos mientras juegan, lo que hace que personas que normalmente no se atreverían a jugar solas puedan disfrutar la experiencia junto a otros.

El director también aprovechó para reflexionar sobre el género de terror en los videojuegos, señalando que muchas veces es malinterpretado. Según él, algunos jugadores creen que los juegos deben servir únicamente para relajarse o sentirse bien, pero el terror busca provocar emociones intensas y una sensación de adrenalina que otros géneros no ofrecen.

Finalmente, Nakanishi destacó que la saga no se centra únicamente en el miedo, sino en la sensación de alivio que llega después de enfrentar ese miedo. Para él, el terror muestra cómo reaccionan las personas en situaciones extremas, algo que revela la verdadera naturaleza humana. Resident Evil Requiem se lanzará el 27 de febrero para PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2, y ya ha recibido críticas muy positivas, incluyendo una puntuación de 9 sobre 10 en algunas reseñas.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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