Pragmata se presentó por primera vez en 2020, despertando mucho interés. El título estaba previsto para salir a la venta en 2022, antes de que se retrasara a 2023, y a medida que se acercaba la fecha de lanzamiento, se retrasó indefinidamente.
El retraso definitivo se reveló como parte de una presentación de Capcom en 2023, en la que la empresa afirmó que «debe posponer aún más el lanzamiento de Pragmata» porque «necesita más tiempo». Como era de esperar, Capcom no ha dado explicaciones sobre el motivo de este retraso.
Durante una charla, el director del juego, Yonghee mencionó que, aunque la premisa y el concepto básicos del juego no habían cambiado, implementar el elemento característico del juego, los puzles de piratería, había sido todo un reto.
«Es una de las principales razones [del retraso]», afirma Yonghee. «Hubo mucho ensayo y error, y muchas idas y venidas solo para ver qué podía funcionar y qué funcionaba mejor».
El productor Naoto Oyama amplía las ideas de Yonghee. «Contar con dos mecánicas, la piratería informática de Diana y los disparos de Hugo, ha sido una de las causas por las que hemos dedicado más tiempo a este juego», afirma. «Nos tomamos nuestro tiempo para equilibrarlo todo».
No fue solo el aspecto mecánico lo que provocó los largos tiempos de desarrollo de Pragmata, sino también los gráficos, ya que ambos debatieron mucho sobre cuánto espacio de pantalla dedicar a esta característica durante los combates.
«Sacar el juego tan pronto nos sirvió de motivación», afirma Yonghee. «Si no hubiéramos publicado ese tráiler en aquel momento, Pragmata podría no ser el juego que es hoy en día».
Oyama también sugirió que ayudó a comercializar el juego a su manera. «Cada vez que había una presentación digital, la gente siempre esperaba Pragmata», dice, sugiriendo que los fans generaron su propio entusiasmo por el juego.
Por ahora solo nos queda esperar a su lanzamiento el 2026.





