Monster Hunter Wilds: Ascendance buscará ofrecer una experiencia más desafiante para los jugadores veteranos con la incorporación de las misiones de Rango Maestro, aunque Capcom reconoce que encontrar el equilibrio adecuado entre accesibilidad y dificultad no ha sido una tarea sencilla. La expansión llega tras las críticas que recibió el juego base por ser considerablemente más fácil que entregas anteriores de la saga.
El director Takuro Hiraoka explicó que ajustar la dificultad ha sido uno de los mayores retos del desarrollo. El objetivo inicial era evitar que los jugadores abandonaran la aventura por un nivel de desafío demasiado elevado, algo que ocurrió con frecuencia en Monster Hunter: World, donde muchos usuarios no llegaron a completar la historia principal.
Sin embargo, Capcom descubrió que la comunidad era mucho más hábil de lo esperado. Según Hiraoka, el equipo subestimó la rapidez con la que los jugadores dominarían las mecánicas de Monster Hunter Wilds, lo que provocó una diferencia entre la dificultad planeada por los desarrolladores y la experiencia real de los usuarios más experimentados.
Con Ascendance, el estudio quiere satisfacer a ambos públicos. Capcom pretende que todos los jugadores puedan disfrutar de la campaña y su historia, mientras que aquellos que buscan un verdadero reto encontrarán en el contenido de final de juego los combates y desafíos más exigentes. El equipo asegura que sigue trabajando para lograr ese equilibrio.

Otra de las prioridades será mejorar el contenido del endgame. Uno de los principales reclamos hacia Monster Hunter Wilds fue la escasez de actividades tras completar la historia, ya que las armas Artian podían obtenerse con facilidad y solo unos pocos monstruos Tempered suponían un verdadero desafío. Capcom espera repetir la evolución que tuvieron Iceborne y Sunbreak, expansiones que enriquecieron notablemente el contenido de sus respectivos juegos base.
Monster Hunter Wilds: Ascendance llegará en 2027 para PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2. La expansión traerá de regreso a dragones ancianos como Kushala Daora, Lao-Shan Lung y Teostra, además de introducir nuevos enemigos como Araketa y el dragón anciano Gundoraja, con el objetivo de ofrecer una experiencia más completa y desafiante para los cazadores.





