A pocas semanas del estreno de la nueva película de Resident Evil, programado para el 18 de septiembre, su director Zach Cregger ha compartido nuevos detalles sobre el proyecto y dejó claro que, aunque contará una historia completamente original, estará profundamente inspirada en los videojuegos. Según explicó, su objetivo fue capturar la esencia de la saga sin adaptar directamente ninguno de sus títulos.
Cregger aseguró que es un gran admirador de Resident Evil y que esa pasión influyó en la estructura de la película. Comentó que quiso replicar la sensación de exploración de los juegos, haciendo que el escenario cambie constantemente, casi como si el espectador estuviera avanzando de un nivel a otro, manteniendo el ritmo y la tensión de principio a fin.
El director también reveló que la progresión del protagonista estará inspirada en la evolución clásica de los juegos. El personaje comenzará con un arma sencilla y poco a poco obtendrá equipo más poderoso, mientras supera obstáculos que bloquean su avance, como candados y barreras, recreando el tipo de desafíos que caracterizan a la franquicia.
Además, confirmó que los fans encontrarán numerosos guiños a la saga. Objetos icónicos como los sprays de curación, las hierbas verdes y las máquinas de escribir estarán presentes, no solo como referencias visuales, sino como elementos que ayudarán a transmitir el mismo tono y atmósfera de los videojuegos mientras la historia aumenta progresivamente sus riesgos.
Cregger reiteró que la película no adaptará la historia de Leon ni de ningún otro juego, ya que considera que esas historias ya fueron contadas de la mejor manera posible en el medio original. En cambio, busca crear una nueva aventura que respete las reglas, el universo y el lore de Resident Evil, describiéndola como una auténtica «carta de amor» a los juegos.
Por su parte, Constantin Film, propietaria de los derechos cinematográficos de la franquicia, respaldó plenamente la visión del director. Su CEO, Oliver Berbin, explicó que Cregger recibió total libertad creativa para reinventar la licencia, con el objetivo de que una nueva generación de cineastas aporte una visión diferente a una franquicia que ha recaudado más de 1.000 millones de dólares en taquilla a lo largo de los años.





