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El futuro de las ediciones físicas de Final Fantasy 7 Revelation todavía no está definido, pero su director, Naoki Hamaguchi, aseguró que está trabajando para que el juego tenga algún tipo de lanzamiento físico. Sus declaraciones llegan en un momento en el que la decisión de Sony de dejar de producir discos para PlayStation a partir de enero de 2028 comienza a influir en los planes de las compañías.

Hamaguchi explicó que Square Enix aún mantiene conversaciones internas sobre el formato en el que se comercializará el juego, por lo que todavía no puede confirmar si la edición física incluirá un disco u otro tipo de soporte. No obstante, recalcó que su intención es ofrecer una versión física de alguna manera.

El director reconoció que la industria avanza cada vez más hacia los juegos digitales, pero también dejó claro que aprecia el valor que tienen las ediciones físicas para los aficionados. Destacó especialmente la tradición de que los jugadores lleven sus copias a eventos para conseguir autógrafos, una práctica que considera parte importante de la cultura de los videojuegos y que espera no desaparezca.

Aun si los discos dejan de formar parte de las ediciones físicas, Hamaguchi cree que siempre existirá algún formato coleccionable. Entre las posibilidades mencionó cajas con códigos de descarga, tarjetas llave como las de Nintendo o incluso discos de arranque, afirmando que espera que los jugadores sigan teniendo una opción física para conservar.

El creativo también explicó que los formatos físicos presentan diversas limitaciones técnicas, como la capacidad de almacenamiento de los discos o las tarjetas de juego. De hecho, recordó que tanto Final Fantasy VII Remake como Final Fantasy VII Rebirth tuvieron que distribuirse en varios discos debido al tamaño de sus datos, por lo que el equipo está evaluando cuidadosamente cuál será el formato más adecuado para Revelation.

Final Fantasy 7 Revelation está en desarrollo para PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, y será la primera entrega de la trilogía remake que llegará simultáneamente a todas las plataformas. Además, el equipo ha asegurado que está teniendo muy en cuenta los comentarios recibidos sobre los minijuegos de Rebirth y que busca evitar la fatiga asociada a los mundos abiertos en esta nueva entrega.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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