Aunque el tercer capítulo de la trilogía Final Fantasy 7 Remake llevará por nombre Final Fantasy 7 Revelation, su director, Naoki Hamaguchi, reveló nuevos detalles sobre el proceso que llevó al equipo a elegir ese título. Si bien uno de los temas centrales del juego será el concepto de «resolve» (determinación), esa palabra nunca estuvo realmente entre las opciones finales.
Hamaguchi explicó que durante el desarrollo el equipo utilizaba el término japonés «ketsui», que significa determinación o resolución. Sin embargo, al no comenzar con el prefijo «Re», no encajaba con la línea de nombres establecida por Remake y Rebirth, por lo que «Resolve» nunca fue considerado oficialmente como título del juego.
El director contó que descubrió la coincidencia cuando preparaba su presentación para Summer Game Fest, donde necesitaba traducir «ketsui» al inglés. Al ver que «Resolve» también comenzaba con «Re», pensó que era una curiosa coincidencia, aunque para ese momento el nombre Revelation ya había sido elegido internamente.
Antes de tomar la decisión definitiva, Square Enix manejó tres títulos finalistas, entre ellos Revelation. Hamaguchi señaló que la elección fue discutida junto al director creativo Tetsuya Nomura, quien participó en la decisión final sobre el nombre del proyecto.

Aunque confirmó que existieron otros dos candidatos, el director prefirió no revelarlos por ahora. Según explicó, hacerlo antes del lanzamiento podría generar comparaciones innecesarias y debates entre los fans sobre cuál habría sido el mejor nombre para cerrar la trilogía. No obstante, dejó abierta la posibilidad de compartirlos en el futuro.
Final Fantasy 7 Revelation llegará el 8 de abril a PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2. Además, Hamaguchi reiteró que las ediciones físicas de PS5 y Xbox Series X/S requerirán una descarga obligatoria, una decisión tomada para evitar cualquier compromiso en la calidad del juego, lo que también sugiere que esta entrega podría ser incluso más grande que Final Fantasy 7 Rebirth.





