El director Naoki Hamaguchi ha confirmado en una reciente entrevista que el codiciado trofeo de Platino de Final Fantasy 7 Revelation será considerablemente más accesible que el de su antecesor, admitiendo que el equipo subestimó la enorme exigencia que supuso completar al 100% la anterior entrega.
Mientras que el título previo apenas registró que un 2,6% de los jugadores obtuvieran la máxima distinción debido a un diseño intencionadamente riguroso ideado para explorar cada rincón del mapeado, el estudio ha ajustado sus expectativas de cara a esta nueva entrega para que hasta un 20% de la comunidad pueda conseguirlo.

El creativo explicó que, aunque no considera el complejo sistema de desafíos anterior como un error de juicio, tanto él como el director de combate Teruki Endo sintieron ciertos remordimientos al comprobar la abrumadora reacción de los seguidores ante semejante muro de dificultad.
Con esta lección aprendida, el desarrollo de Revelation se ha enfocado en garantizar que las mecánicas de lucha resulten profundamente divertidas y satisfactorias en lugar de apostar únicamente por un reto punitivo desmedido para los completionists.
La esperada superproducción tiene programado su lanzamiento global para el próximo 8 de abril de 2027, aterrizando de manera simultánea en plataformas como Nintendo Switch 2, PC, PS5 y Xbox Series X/S.





