El director de Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, atribuye el éxito de este RPG por turnos principalmente a su alta calidad, resultado de que el estudio se centró en crear un juego que ellos mismos quisieran disfrutar. En una entrevista con el canal de YouTube Pirate Software, Broche también reconoció que la suerte tuvo un papel relevante en el triunfo que Sandfall Interactive alcanzó con el título.
“Puedo hablar de esto, pero hay que tomarlo con precaución porque me considero muy, muy afortunado de que todo haya encajado perfectamente,” comentó Broche al ser consultado sobre qué consejo daría a otros desarrolladores. “Para mí, lo más importante al iniciar un proyecto es que no debes enfocarte en hacer un juego que creas que gustará a otros.”
“Debes crear un juego que realmente te guste a ti. Creo que esa ha sido la clave en las decisiones creativas desde el principio. Si algo no me gusta en el juego, simplemente no entra. Eso lo vuelve algo muy personal, aunque no por narcisismo, sino porque si un juego conecta de verdad con un jugador, en mi opinión, no puede fallar.”
Además, Broche destacó la relevancia de la honestidad de los desarrolladores al tomar decisiones creativas durante el proceso de desarrollo. Señaló que muchos juegos indie que han tenido éxito reciente lo lograron gracias a ofrecer una experiencia única, generalmente porque fueron creados para jugar el tipo de juegos que sus propios creadores querían.
“Tenemos la suerte de que, aparentemente, mis gustos son bastante accesibles y apreciados por mucha gente. Pero incluso si fuera un juego de nicho —y yo esperaba que Clair Obscur: Expedition 33 lo fuera— creo que siempre conectará con la gente si hay honestidad, sinceridad y alegría en el juego,” añadió. “Eso es fundamental.”
“Los juegos indie que triunfan suelen ser auténticos y genuinos, hechos por equipos que crearon lo que querían jugar, no lo que pensaban que otros querrían. Ese sería mi consejo principal. Pero, una vez más, tengo la suerte de que mis gustos coinciden con los de muchas personas. También soy muy afortunado de contar con un equipo increíble que… hasta hoy me cuesta creer.”
Clair Obscur: Expedition 33 salió en abril para PC, PS5 y Xbox Series X/S.





