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Rogue Factor ofreció un nuevo adelanto de HELL is US durante el reciente Nacon Connect, resaltando su sistema de investigación. Este juego de acción y aventura en un mundo semiabierto elimina los marcadores de misión y registros, apostando por una exploración más natural e inmersiva.

La trama sigue a Rémi, un pacificador que abandona su puesto para regresar a Hadea en busca de sus padres. Sin embargo, su viaje no solo lo enfrenta a una guerra civil en desarrollo, sino también a la amenaza de los Hollow Walkers. Al inicio, Rémi dispone de pocas pistas, por lo que debe interrogar a NPCs, recolectar información y conectar detalles para avanzar en su búsqueda.

Por ejemplo, un personaje podría proporcionarle datos sobre Jova, un pueblo donde su padre trabajaba como herrero. Una vez allí, Rémi puede conversar con una niña huérfana llamada Rebecca, quien le menciona que su padre posiblemente se unió a un convoy de la Organized Nations (ON). Esto lo llevaría a seguir un trayecto vinculado a antiguas estructuras monumentales.

Además de la historia principal, los jugadores podrán embarcarse en investigaciones secundarias y descubrir áreas ocultas. El director creativo, Jonathan Jacques-Belletête, asegura que habrá “innumerables misterios” por resolver con una estructura de pistas “clara e intuitiva”.

HELL is US estará disponible el 4 de septiembre en Xbox Series X/S, PS5 y PC.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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