Junto con la presentación de un nuevo gameplay extendido de Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft, a través del PlayStation Blog, compartió detalles sobre la compatibilidad del juego con PS5 Pro. Además, explicó cómo operarán los modos Fidelity y Balanced en PS5 y, por consiguiente, en Xbox Series X/S.
En la consola base, el Modo Rendimiento no solo alcanza 4K escalados a 60 FPS, sino que también incorpora Ray Tracing Selectivo, con iluminación global para la luz difusa en The Hideout. Por otro lado, el Modo Fidelidad funciona a 2160p escalados y 30 FPS, con Ray Tracing Estándar que aplica la misma iluminación en todo el entorno del juego. En cuanto al Modo Balanceado, que requiere una pantalla de 120/240 Hz y conexión HDMI 2.1, mantiene estas características pero ejecutándose a 2160p escalados y 40 FPS.
En el caso de PS5 Pro, el Modo Rendimiento ofrece Ray Tracing Estándar con una resolución de 2160p y 60 FPS. En contraste, los modos Fidelity y Balanced conservan la misma resolución y tasa de cuadros que en PS5, pero con la adición de Ray Tracing Extendido, que mejora la iluminación global para la luz difusa y añade reflejos en las superficies, proporcionando así una experiencia de trazado de rayos más completa.
Por el momento, no se ha confirmado si la PS5 Pro utiliza PlayStation Spectral Super Resolution para el escalado. En cualquier caso, Assassin’s Creed Shadows llegará el 20 de marzo a PS5, Xbox Series X/S y PC, con las primeras reseñas posiblemente publicándose el 18 de marzo.





