Aunque Rematch, el juego multijugador de fútbol desarrollado por Sloclap, ha tenido un buen recibimiento, su director creativo, Pierre Tarno, reconoció que algunos seguidores del estudio se sintieron decepcionados porque el título no se parece mucho a Sifu, el juego de artes marciales para un solo jugador. En una entrevista con GamesRadar, Tarno admitió: “Algunos fans de Sifu quedaron desilusionados cuando se anunció el juego, y lamentamos eso”.
Tarno también reconoció que esta decepción podría deberse a una estrategia de marketing poco clara. Mencionó que el tráiler inicial de Rematch incluía la frase “del equipo detrás de Sifu”, lo que pudo haber llevado a los fans a pensar erróneamente que se trataba de una secuela directa.
“Lamento que haya habido esa confusión, porque deberíamos haber comunicado claramente desde el principio a la comunidad de Sifu que el nuevo juego no sería Sifu 2, para evitar falsas expectativas y decepciones”, explicó.
Además, destacó que, aunque Sifu tiene una base sólida de seguidores, en algún momento el estudio debía avanzar y dejar ese proyecto atrás. Según Tarno, el equipo sentía que ya había dado todo lo posible con Sifu, considerando el año y medio de contenido adicional lanzado tras su estreno. También mencionó que existe un problema común en la industria donde los jugadores esperan que los estudios sigan creando el mismo tipo de juegos una y otra vez.
“Tenemos la gran oportunidad de trabajar en proyectos creativos que nos apasionan, algo que no muchos desarrolladores pueden hacer”, comentó Tarno. “Es raro tener esa libertad. Creo que tanto jugadores como medios pueden ver que, aunque los juegos no son idénticos, todos son juegos de acción en tercera persona, con una base sólida, realistas, épicos y con un enfoque en el movimiento y la fisicalidad. Hay una línea que une Absolver, Sifu y Rematch, y la experiencia acumulada en los dos primeros fue fundamental para crear este último”.

Rematch fue lanzado en junio y rápidamente superó el millón de jugadores únicos. El juego pone al jugador en la posición de un futbolista individual que debe colaborar con otros tres a cinco jugadores para enfrentarse a un equipo rival. Aunque ha sido comparado con Rocket League, Tarno aclaró que el estudio quería ofrecer una visión fresca del género, distinta también a las franquicias FIFA o EA Sports FC.
“Esos juegos son gigantes en sus áreas y hacen su trabajo excelentemente”, dijo Tarno. “Nosotros solo queríamos hacer algo diferente”.
Rematch está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X/S.





