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Mientras el estudio Double Fine se prepara para lanzar su juego de aventura narrativa Keeper, también trabaja en otros proyectos, todos ellos propiedad intelectual nueva. Durante el evento Day 1 de Xbox en Gamescom 2025, el director Tim Schafer habló sobre estos nuevos desarrollos, destacando que la compañía busca ampliar su catálogo con ideas originales.

Schafer aclaró que ninguno de los nuevos títulos será secuela de antiguos juegos de Double Fine, explicando que tras Psychonauts 2 podían “tomarse un respiro con las secuelas por un tiempo”. Esto también indica que Brutal Legend probablemente no tendrá continuación próximamente. Según Schafer, el estudio tiene “múltiples juegos en desarrollo, todos completamente nuevos y con propiedad intelectual propia”.

Respecto a Keeper, Schafer destacó en Windows Central que el juego refleja la visión única del director Lee Petty, cuyas influencias incluyen The Dark Crystal, películas inspiradas en Cronenberg y pintores surrealistas. Esto promete una experiencia donde los jugadores se encontrarán con situaciones extrañas y originales, reforzando el estilo distintivo del título.

En Keeper, los jugadores controlarán un faro que puede caminar y deberán explorar el mundo resolviendo puzzles ambientales junto a su amigo, un pájaro llamado Twig. La cooperación entre ambos es clave para superar los desafíos y construir una amistad poco convencional, todo esto sin necesidad de diálogos hablados o escritos.

El juego está diseñado para que los jugadores “abracen lo inesperado”, brindando una experiencia relajada sin posibilidad de fracaso. Además, incluirá controles remapeables y características de accesibilidad. Keeper se lanzará para PC y Xbox Series X/S el 17 de octubre, con un precio de $29.99, y estará disponible en Game Pass desde su primer día de estreno.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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