Microsoft y Sony han adoptado filosofías muy distintas a la hora de construir sus carteras de juegos, y la forma en que han abordado los servicios de suscripción ha sido quizá la mayor diferencia entre ambas. Mientras que PlayStation Plus sigue siendo un servicio añadido a la oferta estrella de Sony, en el otro extremo del espectro, Xbox Game Pass ocupa un lugar central en lo que está construyendo Microsoft.
La diferencia de planteamientos entre las dos compañías salió a la luz recientemente de forma muy pública cuando, durante el juicio entre Microsoft y la FTC, en su testimonio, el CEO de PlayStation, Jim Ryan, calificó Game Pass de «destructor de valor», afirmando que el servicio es visto así por los editores de forma «unánime».
Sin embargo, un desarrollador que ha apoyado sistemáticamente Game Pass y que no está de acuerdo es el estudio Football Manager Sports Interactive. En una entrevista reciente con Eurogamer, el jefe del estudio, Miles Jacobson, se refirió al tema y dijo que Sports Interactive no habría aceptado un acuerdo de Game Pass si no fuera rentable desde el punto de vista empresarial.
«Sega apostó fuerte por nosotros hace tantos años, y sus accionistas -por extraño que suene- deberían ser recompensados por ello», declaró Jacobson. «Así que no solemos hacer tratos que sean malos para ninguna parte del negocio».

Jacobson continuó explicando que el éxito de Football Manager en Game Pass ha permitido a Sports Interactive seguir expandiendo la franquicia de otras maneras también, incluyendo la atracción de jugadores que nunca lo habían jugado antes, así como ayudar al estudio a obtener un mejor control sobre las demandas del espacio de servicios en vivo.
«El simple hecho es que Game Pass y Apple Arcade han traído nuevas personas a la franquicia que nunca la habían jugado antes», dijo. «Confío lo suficiente en nuestros juegos como para creer que ahora tendremos a esos consumidores durante mucho tiempo, sea cual sea la plataforma en la que estemos. Fiscalmente, tiene sentido. Creativamente, tiene sentido.»
«En cuanto al aprendizaje, también tiene sentido. Estábamos estudiando los juegos como servicio… Game Pass y Apple Arcade son plataformas de juegos como servicio en las que estamos. Así que estamos aprendiendo mucho más sobre ese público a medida que avanzamos. Y no hay forma de que hubiéramos llegado a los cinco millones de jugadores en FM23 sin el público de esas plataformas, con PlayStation siendo una ventaja añadida, porque nos ha ido mucho mejor en PlayStation de lo que esperábamos.»
Hablando específicamente sobre los mencionados comentarios de Ryan sobre Game Pass, Jacobson mostró su desacuerdo, diciendo que aunque cada estudio y compañía tendrá una perspectiva diferente, la de Sports Interactive no se alinea necesariamente con los comentarios de Ryan.
«Cada estudio tiene que tomar sus propias decisiones, pero no reconozco algunas de las citas que veo de otros estudios y declaraciones», dijo. «No reconozco eso en nuestro negocio. Todo es muy soleado para nosotros».
Durante varios años seguidos, las entregas anuales de Football Manager han estado disponibles a través de Game Pass, y presumiblemente, lo mismo ocurrirá con el título de este año también. Aunque aún no se han confirmado detalles concretos, se espera que Football Manager 2024 se lance en algún momento de noviembre.
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