Hunter: The Reckoning – Deathwish volvió a mostrarse durante el más reciente Nacon Connect con un nuevo diario de desarrollo centrado en explicar las bases de su jugabilidad. Tras su presentación inicial en el Xbox Partner Preview de marzo, el juego continúa revelando detalles sobre cómo funcionará esta nueva adaptación del universo World of Darkness.
El director del juego, Piotr Łatocha, explicó que los jugadores podrán crear y personalizar completamente a su cazador, incluyendo estadísticas y habilidades basadas directamente en el reglamento oficial de Hunter: The Reckoning. Esto apunta a una experiencia con una fuerte inspiración en los juegos de rol de mesa, donde las decisiones y especializaciones tendrán un peso importante.
Dentro del universo World of Darkness, los jugadores asumirán el papel de cazadores encargados de proteger a la humanidad de criaturas sobrenaturales como vampiros, hombres lobo y otras amenazas. Antes de enfrentarlas, será necesario investigar cuidadosamente cada caso, analizando escenas del crimen, infiltrándose en lugares peligrosos o interrogando personas para reunir información clave.
El combate incluirá distintas herramientas y armas especializadas, desde pistolas hasta cuchillas de plata, cada una con consecuencias y ventajas específicas. Además, el juego permitirá formar vínculos con otros personajes humanos que podrán ayudar durante las misiones. Sin embargo, estos aliados también podrán morir, haciendo que las relaciones y decisiones tengan un impacto mucho más importante en la aventura.
Todo apunta a que el juego buscará combinar acción, investigación y gestión de relaciones dentro de una ambientación oscura y sobrenatural. Hunter: The Reckoning – Deathwish llegará en verano de 2027 para PS5, Xbox Series X/S y PC, posicionándose como una de las propuestas más ambiciosas recientes dentro del universo World of Darkness.





