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Aunque los RPGs basados en loot suelen recibir nerfs después de su lanzamiento para evitar combinaciones demasiado poderosas, Gearbox anunció que comenzará con su primera ronda de buffs en Borderlands 4. El director creativo, Graeme Timmins, explicó en X que muchos jugadores han descubierto builds sobrepotenciadas en el shooter cooperativo.

Timmins aclaró que las interacciones no intencionadas entre mecánicas del juego se modificarán más adelante. Por ahora, el enfoque está en mejorar las clases y habilidades más débiles antes de nerfear cualquier elemento considerado demasiado poderoso.

Hemos visto el debate sobre builds que usan interacciones no intencionadas y/o el cuchillo”, escribió Timmins. El plan es iniciar con buffs a armas y habilidades poco efectivas, dejando los cambios a builds sobrepotenciadas para más adelante.

Los fans han reaccionado positivamente, ofreciendo sugerencias sobre mejoras necesarias. Algunos señalaron que “hay muchas habilidades y armas inútiles que podrían mejorar”, mientras que otros mencionaron que “el cuchillo y el daño acumulado necesitan ser nerfeados”.

Borderlands 4 se lanzó este mes en PC, PS5 y Xbox Series X/S, vendiendo más de 2 millones de copias, pero recibió críticas por problemas de rendimiento, como bajas tasas de frames y memory leaks. Estos problemas provocaron que la versión de Switch 2, originalmente prevista para el 3 de octubre, se pospusiera indefinidamente.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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