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Ghost of Yōtei, la secuela de Ghost of Tsushima, llevará a los jugadores a recorrer Ezo, una región inspirada en Hokkaido, Japón, mientras la protagonista, Atsu, busca vengar la muerte de su familia. A lo largo de su aventura, Atsu contará con herramientas clásicas como el gancho de agarre y la katana, pero el tráiler más reciente del juego de mundo abierto reveló una variedad de armas nuevas.

Entre las nuevas incorporaciones se encuentra el kusarigama, una herramienta tradicional con una cadena, aunque no se mostró su cadena en acción, y la lanza, llamada yari, ideal para ataques a larga distancia. Además, se confirmaron armas adicionales como espadas de dos manos, el odachi y armas de fuego. Sin embargo, a pesar de la incorporación de estas nuevas armas, el codirector creativo Nate Fox subraya que la katana sigue siendo la pieza central del combate.

Fox expresó que, aunque la katana sigue siendo el arma más importante, añadir la posibilidad de hacer explotar objetos y crear más oportunidades de acción nunca es algo negativo para un videojuego. Esto refleja una intención de ofrecer una experiencia de combate variada, manteniendo la esencia del estilo samurái, pero con un enfoque más dinámico en el uso de diferentes armas.

Jason Connell, el otro codirector creativo del juego, también habló sobre la variedad de armas y la jugabilidad, destacando el elemento de combate a dos manos con las espadas y la inclusión de la lanza. Según Connell, cada arma aporta algo único al juego, brindando una experiencia completamente nueva para los jugadores en términos de jugabilidad.

El juego no solo ofrece variedad en las armas, sino que también tiene como objetivo conectar más profundamente al jugador con el mundo y las armas a través de la narrativa. Fox explicó que dominar un arma es un componente clave en el cine samurái, y que los jugadores tendrán la oportunidad de crecer como artistas marciales junto a Atsu, aprendiendo de maestros dentro de Ezo, lo que enriquecerá la conexión con las armas y el entorno.

Finalmente, cuando se le preguntó sobre las influencias del cine samurái, Fox mencionó la película Yojimbo de Akira Kurosawa, destacando su relevancia en la construcción del tono del juego. Atsu, como un mercenario errante, se inspira en el personaje principal de esa película, lo que aporta una capa adicional de profundidad a la historia de Ghost of Yōtei. El juego se lanzará el 2 de octubre para PS5, con un precio de $69.99, y se promete ser el mundo más abierto creado por Sucker Punch hasta la fecha.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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