Aunque Tomb Raider parece dispuesto a volver a sus orígenes con el recién anunciado Tomb Raider: Legacy of Atlantis, el co-creador de la saga, Paul Douglas, ha compartido sentimientos encontrados sobre esta dirección. A través de varias publicaciones en BlueSky, reflexionó sobre el regreso de Lara Croft y sobre la decisión de revisitar terrenos ya conocidos en lugar de apostar por ideas completamente nuevas.
Douglas señaló que, si bien le alegra ver a Lara de vuelta, hubiera preferido explorar nuevos mundos perdidos antes que otro remake, remaster o reinterpretación de una obra creada bajo condiciones extremadamente exigentes en los años 90, cuando el equipo original apenas contaba con seis personas. Sus palabras dejan entrever cierto cansancio por la constante reutilización del pasado de la franquicia.
“Ella ha vuelto, aparentemente”, escribió Douglas, dejando clara su postura: la nostalgia no siempre es el mejor camino creativo. Aun así, expresó esperanza de que el resultado final esté a la altura, aunque no ocultó su deseo de ver a la saga avanzar hacia territorios inéditos.
En otro mensaje, el co-creador adoptó un tono más optimista y reconoció que la saga necesita urgentemente un nuevo Tomb Raider que supere el 90% en Metacritic, algo que solo logró el título original. Destacó que tanto Legacy of Atlantis como Tomb Raider: Catalyst lucen visualmente impresionantes, muy por encima de lo que podían imaginar hace 30 años, aunque subrayó que lo verdaderamente importante será si logran transmitir la sensación de exploración y aventura.
Ambos juegos fueron presentados en The Game Awards 2025. Legacy of Atlantis funciona esencialmente como un remake del Tomb Raider de 1996 y está siendo desarrollado con Unreal Engine 5, además de introducir cambios narrativos para encajar dentro de la llamada Línea Temporal Unificada, cuyo objetivo es reorganizar y unificar el lore de la franquicia.
Por su parte, Tomb Raider: Catalyst representa el siguiente gran paso de la saga. Ambientado después de Tomb Raider: Underworld (2008), el juego también confirma que la trilogía reboot es canon dentro de esta línea temporal unificada, funcionando como el origen de Lara. Aunque ninguno tiene fecha concreta, Legacy of Atlantis apunta a 2026 y Catalyst a 2027, ambos para PC, PS5 y Xbox Series X/S.





