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El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha declarado que más propiedades de videojuegos de la compañía serán adaptadas a películas y series de televisión en el futuro. En una entrevista con Variety, Spencer habló sobre los errores cometidos en la adaptación televisiva de Halo y cómo la empresa ahora tiene más confianza en sus futuros proyectos de adaptación.

«Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos da más confianza para hacer más,» comentó Spencer. «Aprendimos con Halo. Aprendimos con Fallout. Todo esto se construye sobre sí mismo. Y obviamente, habrá algunas que no funcionen. Pero lo que diría a la comunidad de Xbox que disfruta de esto es: ‘Van a ver más, porque estamos ganando confianza y aprendiendo en el proceso’.»

Las declaraciones de Spencer llegan en la previa al estreno de A Minecraft Movie. Según Mary Parent, presidenta de producción mundial de Legendary, el título de la película refleja la naturaleza del juego, ya que Minecraft no tiene una historia singular, sino múltiples posibilidades narrativas debido a su estructura de mundo abierto. «Lo llamamos A Minecraft Movie porque respetamos el hecho de que no hay una historia única que impulse el juego», explicó Parent a Variety.

La producción de la película de Minecraft ha estado en marcha durante mucho tiempo, con los primeros reportes de su desarrollo apareciendo en 2014, antes incluso de que Mojang fuera adquirida por Microsoft. En cuanto a la serie de Halo, tuvo dos temporadas antes de ser cancelada por Paramount+ tras recibir fuertes críticas. Sin embargo, otras adaptaciones de videojuegos han tenido un gran éxito, como la franquicia cinematográfica de Sonic the Hedgehog y las series de The Last of Us (HBO) y Fallout (Amazon Prime).

El impacto de la serie de Fallout fue lo suficientemente grande como para atraer a nuevos jugadores y hacer que muchos regresaran a títulos antiguos de la franquicia. Jon Rush, director creativo de Fallout 76, mencionó que el lanzamiento de la serie impulsó el interés en juegos como Fallout 3 y Fallout 4. «Fallout 76 sigue prosperando y creciendo. Tenemos más ideas de las que podríamos hacer realidad y no planeamos detenernos», comentó Rush. Por otro lado, The Last of Us estrenará su segunda temporada el 13 de abril, y recientemente se lanzó un nuevo tráiler en anticipación al primer episodio.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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